Fecha de inicio:
Mayo 2021

Plazas disponibles:
Últimas plazas

Precio:
5.200

Duración:
12 meses  (60 ECTS)

Máster en Diseño Web Multidispositivo: UX/UI
La visión de negocio, la experiencia de usuario (UX), la tecnología y el diseño de interfaz ocupan el lugar central.
Jorge Wimes
  1. Emprender un proyecto digital multidispositivo con visión de negocio.
  2. Dominar la arquitectura de contenidos centrándose en la experiencia de usuario.

Necesitamos aprender las herramientas necesarias para adentraros en esta apasionante disciplina, términos como definición de arquitectura de los contenidos, diseño de wireframes, diseño de interfaz (UI), experiencia de usuario (UX), accesibilidad o usabilidad pronto estarán en nuestro diccionario profesional.

Profundizar en las competencias que nos permita emprender, dirigir, diseñar e implementar cualquier tipo de proyecto digital, donde la visión de negocio y la estrategia, ocupan un lugar vital en la definición.

El Máster en Diseño Web y Usabilidad es necesario para todo aquel que quiera avanzar en su carrera, desarrollar sus proyectos profesionales, así como estar preparado para un futuro aún más tecnológico.

Objetivos

Los principales objetivos de este programa son:

  • Desarrollar ideas creativas basadas en el uso de la tecnología digital, orientadas al sector de las aplicaciones para dispositivos móviles.
  • Entender que el usuario final siempre debe estar en el centro de cualquier proyecto de diseño UX/UI.
  • Adquirir habilidades creativas para poder afrontar un proyecto de diseño de productos digitales de una forma innovadora para los usuarios.
  • Ejercitar la capacidad para encontrar insights relevantes para el consumidor que permitan desarrollar ideas de negocio.
  • Conseguir un amplio conocimiento de la tecnología relacionada con el medio, así como de sus aplicaciones prácticas en el desarrollo de productos digitales.
  • Conocer lo que los consumidores esperan de los productos digitales, y entender cómo estos deben ofrecer las soluciones que los usuarios esperan, gracias al uso de la tecnología y el medio digital.

 

 

El Máster en Diseño Web Multidispositivo se estructura a partir de las siguientes áreas temáticas que se integran en un proyecto transversal que se desarrolla a lo largo de 10 asignaturas:

 

01.Herramientas de diseño para pantalla (Sketch, Figma, AXD)

Descubriremos todas las herramientas de diseño para pantalla que existen en la actualidad, y plantearemos nuestro primer proyecto de diseño.

02. UI: Fundamentos del diseño de interacción 

Conoceremos los fundamentos del Diseño de Interfaz para poder plantear cualquier tipo de proyecto digital de manera apropiada.

03. UX: Experiencia de Usuario

Aprenderemos a controlar la experiencia de usuario y los factores que la componen.

04. UI: Diseño Visual

Veremos cómo aplicar los fundamentos de UI y UX en pequeños proyectos para varios soportes.

05. Prototipado

Trabajaremos las herramientas para presentar las propuestas a los clientes (InvisionApp y Proto.io).

06. UI: Diseño de interfaces

Apuntalaremos conceptos sobre los diversos elementos gráficos, y cómo combinarlos y organizarlos para trabajar un proyecto multimedia.

07. Gestión de un CMS

Estudiaremos la diversidad de CMS existentes en el mercado y nos centraremos en Wordpress, uno de los CMS más rápido y popular. 

08. UI: Responsive Design vs APP

Tomaremos conciencia y experiencia en el diseño de proyectos web responsive.

09. El futuro de la interacción: nuevos escenarios digitales

Aprenderemos a diseñar y definir las nuevas maneras de interactuar del futuro: interfaces táctiles conectadas por voz, nuevos gadgets, control gestual, etc.

10. Gestión de proyectos y empresa 

Detallaremos las fases de producción de un proyecto digital, desde el contacto con cliente hasta el lanzamiento del producto.

Trabajo Final de Máster 

Consiste en un proyecto personal de investigación partir de los contenidos impartidos durante el programa.

 

Actividades adicionales

Taller desarrollo frontend:
Aprenderemos el lenguaje utilizado para la creación de las páginas web, el archiconocido HTML, así como las hojas de estilo (CSS), los programas para la creación/edición de estas páginas, entre otras muchas cosas. Profundizaremos las siguientes áreas: lenguaje HMTL, hojas de etilo (CSS) y Mobile First.

Taller design thinking - proceso creativo​:
Reflexionaremos sobre las particularidades del entorno digital a la hora de generar nuevos proyectos. Miraremos tanto a la sociedad en general como a la industria para poder entender los cambios a los que nos enfrentamos. Consolidaremos una base que nos ayudará a crear nuestras propias ideas que sean capaces de dar respuesta a necesidades de las personas.

 

Aula Abierta de Adobe

Es una iniciativa de ESDESIGN para mejorar el rendimiento académico de sus alumn@s.
Se trata de un espacio abierto de aprendizaje donde el alumn@ encontrará recursos y ejercicios que le permitan aprender, mejorar o perfeccionar su conocimiento del software informático del paquete Adobe Creative Cloud, se trabajará sobre los programas Indesign, Illustrator, Photoshop y Lightroom.
El aula abierta tiene una duración de 6 semanas y se desarrolla en paralelo al taller introductorio y al primer módulo.

 

Las materias que integran el plan de estudios se distribuyen de la siguiente manera:

ASIGNATURAS ECTS
Herramientas de diseño para pantalla (Sketch, Figma, AXD) 5
UI: Fundamentos del diseño de interacción 5
UX: Estrategia y experiencia de Usuario 5
UI: Diseño visual 5
Prototipado 5
UI: Diseño de interfaces 5
Gestión de un CMS 5
UI: Responsive Design vs APP 5
El futuro de la interacción: nuevos escenarios digitales 5
Gestión de proyectos y empresa 5
Trabajo Final de Máster 10
TOTAL ECTS 60

Perfil recomendado

Este Máster se dirige a personas que tengan el siguiente perfil:

  • Graduados Superiores en Diseño
  • Licenciados en Ciencias de la Comunicación
  • Licenciados en Ingeniería de Telecomunicaciones y/o Informática
  • Licenciados en Comunicación Audiovisual
  • Graduados Superiores en Informática
  • Programadores
  • Alumnos de bootcamps de programación
  • Emprendedores

Titulación

Las personas que superen la evaluación del programa obtendrán la doble titulación: Título Propio de ESDESIGN - Escuela Superior de Diseño de Barcelona y Título Propio de la Universidad Internacional de Valencia, que les acreditará como profesionales en la especialidad cursada.

Salidas profesionales

Los alumnos que realicen este Máster pueden desarrollar su carrera profesional en las siguientes áreas:

  • Estudios de diseño digital
  • Estudio de diseño con departamento de diseño digital
  • Agencias de publicidad con departamento de diseño digital
  • Consultoras de negocio y consultoras de diseño digital

Jorge Wimes - Director de Programa

Jorge Wimes - Director de Programa

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Perfil profesional

Director de arte en Maneko, estudio de diseño gráfico, comunicación y web. Diplomado en Grado oficial de Diseño Gráfico, Máster en Diseño de Interfaces Multimedia, y Postgrado en Producción Gráfica; todo ello en ELISAVA. Postgrado en programación orientada a web en IDEC Pompeu Fabra.

Experiencia

Es director de proyectos, especializado en la definición de la estrategia, experiencia del usuario y arquitectura de la información, identidad corporativa y diseño editorial. En este tiempo ha trabajado y desarrollado proyectos para marcas tanto locales como internacionales, como Reactable, Santander Universidades, Teatro del Liceo, BMW, Ajuntamiento de Barcelona, Grupo Puig, Panrico, BDO consultores, Hospital Clínic Barcelona, Laboratorios Viñas, Tv3 y BMAT, entre otros.
Jofre Mañé

Jofre Mañé

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Perfil profesional

Diseñador gráfico formado en diseño y en gestión y producción gráfica. Diplomado en Grado oficial de diseño (2007) y Máster en gestión y producción gráfica (2009) en ELISAVA, Escuela Superior de Diseño e Ingeniería de Barcelona.

Experiencia

Desde 2007 trabajando como diseñador en Maneko donde realiza trabajos de diseño editorial, imagen corporativa y web para clientes como Santander Universidades, Teatre del Liceu, BDO, Laboratorios Viñas, entre otros.
Manel Leiva

Manel Leiva

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Perfil profesional

Formación en diseño gráfico y multimedia. Especializado en UX, diseño web y desarrollo font-end, con experiencia en múltiples disciplinas y tecnologías online.

Experiencia

Fundador y Director de Arte de Kings of Mambo Interactive Rhythm, estudio creativo digital desde 2004, ha trabajado en proyectos para clientes como Planeta, La Vanguardia, 8TV, Softonic, etc.
Emilio González

Emilio González

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Perfil profesional

Consultor en estrategia y creatividad digital y Senior Project Manager Digital. Ingeniero en informática de Sistemas y Postgrado en estrategia y creatividad interactiva por la UAB.

Experiencia

Con más de 15 años de experiencia en agencias de publicidad. Ha pasado de programador a Project Manager, pasando por todos los procesos de la creatividad interactiva. Ha trabajado en varias agencias digitales como Metáfora, del grupo Conzentra, Manifiesto y como Director Técnico en DDB. Ha dirigido proyectos para clientes tanto nacionales como internacionales, como Mattel, VW, AUDI, Microsoft, Cola Cao y Yamaha.
Josep Ortega

Josep Ortega

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Perfil profesional

Interaction Designer. Se dedica a la creación, diseño y desarrollo de proyectos online y aplicaciones digitales. Es fundador y Director Creativo de Kings of Mambo, estudio creativo digital nacido en 2004 que tiene entre sus principales clientes a Grupo Godó, RBA, Vueling, InfoJobs, Seat o Custo Barcelona, entre muchos otros.

Experiencia

Desde 1998 se dedica a la creación, diseño y desarrollo de proyectos digitales, algunos de ellos galardonados con premios nacionales e internacionales. Ha participado como ponente en eventos como el OFFF Barcelona, las jornadas de Adobe en Graphispack o como jurado de los premios Laus 2010.(categoría de proyectos interactivos).
Anna Ripoll Bargunyó

Anna Ripoll Bargunyó

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Perfil profesional

Experience designer, especializada en design thinking y customer experience. Licenciada en periodismo. Máster en diseño y producción de contenidos multimedia (La Salle) y postgrado en Design for innovation strategies (IED).

Experiencia

En 2007 funda INTUITIVÄ (intuitiva.com), un estudio especializado en resolver retos empresariales basándose en las necesidades de las personas. Trabaja para empresas e instituciones del ámbito público y privado como: FC Barcelona, CaixaBank, Universitat Oberta de Catalunya, IESE Business School, Nedgia, Repsol, BBVA, Generalitat de Catalunya y colabora habitualmente con IBM, Fjord (Accenture) y otras consultoras y agencias.
Salvador Huertas Vidal

Salvador Huertas Vidal

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Perfil profesional

Diplomado en Diseño y Doctor en Pedagogía en Creatividad, Huertas. Cuenta con experiencia en diseño editorial y diseño de identidad. Titulaciones: Grado en Diseño Gráfico 1998, Máster en Ciencias de la Educación (UAB) 2014, Doctor en Pedagogía Aplicada (UAB) 2017.

Experiencia

Diseñador Gráfico especialista en diseño editorial print y digital. Ha formado parte de los estudios Grafica Martín Gutiérrez y Summa. Se dedica a la especialidad de editorial digital con los estudios Mucho, Lo Siento y Bildi Grafics.
Elisabeth Martínez

Elisabeth Martínez

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Perfil profesional

Diseñadora gráfica y de interacción UX/UI. Especializada en diseño de interacción para proyectos y servicios digitales. Design Research Course (UXER School Barcelona), Diseño de Apps y Productos Interactivos (IDEP Barcelon). Diplomatura de Gráfica Publicitaria (EASD Pau Gargallo de Badalona).

Experiencia

Ha trabajado como diseñadora gráfica desde 2011 gestionando proyectos de branding, packaging, eventos y diseño digital UX/UI para empresas como Fundació Vila Casas, Enrique Tomás, Salerm o Grupo VMV, entre otros. Hoy en día trabaja para la consultora Movetia Barcelona, especializada en servicios de diseño y desarrollo para grandes entidades del IBEX 35. Ha participado en proyectos como Zona Imaginers e ImaginBank para LaCaixa y actualmente lidera proyectos UX/UI para las plataformas digitales de BancSabadell.
Iago Barreiro

Iago Barreiro

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Perfil profesional

Técnico superior en Desarrollo de Aplicaciones. Graduado Superior en Diseño Gráfico en IDEP Barcelona.

Experiencia

Diseñador gráfico especializado en identidad visual, diseño UX/UI y desarrollo web, con experiencia en múltiples disciplinas y tecnologías online y offline. Laus de Oro 2017 por la web de la Fundació Sorigué (fundaciosorigue.com) en el estudio Design is Natural. Ha trabajado también en DACHSER Spain, Putput Comunicacions y Somos Partners, en los que ha tenido la oportunidad de trabajar para diferentes clientes como Fira Barcelona, Sorigué, IESE Business School, Sagrada Familia o L’illa Diagonal. En la actualidad colabora con estudios y clientes de todo el mundo transformando sus identidades visuales a entornos digitales e interactivos, tanto en el campo del diseño como de la programación.
Joan Baró

Joan Baró

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Perfil profesional

Diseñador gráfico especializado en definición de estrategias de comunicación. Técnico Superior de artes plásticas y diseño en Gráfica Publicitaria (Institución Cultural del CIC,ELISAVA), Máster en Comunicación, Estrategias y Publicidad en ELISAVA.

Experiencia

Desde hace años trabajando como diseñador gráfico freelance realizando proyectos de diseño editorial, imagen corporativa y web para clientes como Santander Universidades,Buff, Nespresso, Institució Cultural del CIC, Panrico entre otros.