

Fecha de inicio:
Mayo 2021
Plazas disponibles:
11
Precio:
5.200€
Duración:
12 meses (60 ECTS)
La visión de negocio, la experiencia de usuario (UX), la tecnología y el diseño de interfaz ocupan el lugar central.
Necesitamos aprender las herramientas necesarias para adentraros en esta apasionante disciplina, términos como definición de arquitectura de los contenidos, diseño de wireframes, diseño de interfaz (UI), experiencia de usuario (UX), accesibilidad o usabilidad pronto estarán en nuestro diccionario profesional.
Profundizar en las competencias que nos permita emprender, dirigir, diseñar e implementar cualquier tipo de proyecto digital, donde la visión de negocio y la estrategia, ocupan un lugar vital en la definición.
El Máster en Diseño Web y Usabilidad es necesario para todo aquel que quiera avanzar en su carrera, desarrollar sus proyectos profesionales, así como estar preparado para un futuro aún más tecnológico.
Objetivos
Los principales objetivos de este programa son:
El Máster en Diseño Web Multidispositivo se estructura a partir de las siguientes áreas temáticas que se integran en un proyecto transversal que se desarrolla a lo largo de 10 asignaturas:
01.Herramientas de diseño para pantalla (Sketch, Figma, AXD)
Descubriremos todas las herramientas de diseño para pantalla que existen en la actualidad, y plantearemos nuestro primer proyecto de diseño.
02. UI: Fundamentos del diseño de interacción
Conoceremos los fundamentos del Diseño de Interfaz para poder plantear cualquier tipo de proyecto digital de manera apropiada.
03. UX: Experiencia de Usuario
Aprenderemos a controlar la experiencia de usuario y los factores que la componen.
04. UI: Diseño Visual
Veremos cómo aplicar los fundamentos de UI y UX en pequeños proyectos para varios soportes.
05. Prototipado
Trabajaremos las herramientas para presentar las propuestas a los clientes (InvisionApp y Proto.io).
06. UI: Diseño de interfaces
Apuntalaremos conceptos sobre los diversos elementos gráficos, y cómo combinarlos y organizarlos para trabajar un proyecto multimedia.
07. Gestión de un CMS
Estudiaremos la diversidad de CMS existentes en el mercado y nos centraremos en Wordpress, uno de los CMS más rápido y popular.
08. UI: Responsive Design vs APP
Tomaremos conciencia y experiencia en el diseño de proyectos web responsive.
09. El futuro de la interacción: nuevos escenarios digitales
Aprenderemos a diseñar y definir las nuevas maneras de interactuar del futuro: interfaces táctiles conectadas por voz, nuevos gadgets, control gestual, etc.
10. Gestión de proyectos y empresa
Detallaremos las fases de producción de un proyecto digital, desde el contacto con cliente hasta el lanzamiento del producto.
Trabajo Final de Máster
Consiste en un proyecto personal de investigación partir de los contenidos impartidos durante el programa.
Actividades adicionales
Taller desarrollo frontend:
Aprenderemos el lenguaje utilizado para la creación de las páginas web, el archiconocido HTML, así como las hojas de estilo (CSS), los programas para la creación/edición de estas páginas, entre otras muchas cosas. Profundizaremos las siguientes áreas: lenguaje HMTL, hojas de etilo (CSS) y Mobile First.
Taller design thinking - proceso creativo:
Reflexionaremos sobre las particularidades del entorno digital a la hora de generar nuevos proyectos. Miraremos tanto a la sociedad en general como a la industria para poder entender los cambios a los que nos enfrentamos. Consolidaremos una base que nos ayudará a crear nuestras propias ideas que sean capaces de dar respuesta a necesidades de las personas.
Aula Abierta de Adobe
Es una iniciativa de ESDESIGN para mejorar el rendimiento académico de sus alumn@s.
Se trata de un espacio abierto de aprendizaje donde el alumn@ encontrará recursos y ejercicios que le permitan aprender, mejorar o perfeccionar su conocimiento del software informático del paquete Adobe Creative Cloud, se trabajará sobre los programas Indesign, Illustrator, Photoshop y Lightroom.
El aula abierta tiene una duración de 6 semanas y se desarrolla en paralelo al taller introductorio y al primer módulo.
Las materias que integran el plan de estudios se distribuyen de la siguiente manera:
ASIGNATURAS | ECTS |
---|---|
Herramientas de diseño para pantalla (Sketch, Figma, AXD) | 5 |
UI: Fundamentos del diseño de interacción | 5 |
UX: Estrategia y experiencia de Usuario | 5 |
UI: Diseño visual | 5 |
Prototipado | 5 |
UI: Diseño de interfaces | 5 |
Gestión de un CMS | 5 |
UI: Responsive Design vs APP | 5 |
El futuro de la interacción: nuevos escenarios digitales | 5 |
Gestión de proyectos y empresa | 5 |
Trabajo Final de Máster | 10 |
TOTAL ECTS | 60 |
Perfil recomendado
Este Máster se dirige a personas que tengan el siguiente perfil:
Titulación
Las personas que superen la evaluación del programa obtendrán la doble titulación: Título Propio de ESDESIGN - Escuela Superior de Diseño de Barcelona y Título Propio de la Universidad Internacional de Valencia, que les acreditará como profesionales en la especialidad cursada.
Salidas profesionales
Los alumnos que realicen este Máster pueden desarrollar su carrera profesional en las siguientes áreas:
Jorge Wimes - Director de Programa
-
Perfil profesional
Experiencia
Jofre Mañé
-
Perfil profesional
Experiencia
Manel Leiva
-
Perfil profesional
Experiencia
Emilio González
-
Perfil profesional
Experiencia
Josep Ortega
-
Perfil profesional
Experiencia
Anna Ripoll Bargunyó
-
Perfil profesional
Experiencia
Salvador Huertas Vidal
-
Perfil profesional
Experiencia
Elisabeth Martínez
-
Perfil profesional
Experiencia
Iago Barreiro
-
Perfil profesional
Experiencia
Joan Baró
-
Perfil profesional
Experiencia