Máster Online en Diseño Gráfico
Gráfico y Editorial
Máster Online en Diseño Gráfico Digital
  • Noviembre
    2023
  • Metodología
    100% online
  • Duración
    12 meses (60 ECTS)
  • Precio
    5.200€

Máster en Diseño Gráfico Digital

''El diseño gráfico ha dejado de ser “el añadido” del producto. El diseño gráfico bien entendido es el mismo producto que añade valor a la vida de las personas''.

Quique López - DIRECTOR DE PROGRAMA
Docente

En este Máster en Diseño Gráfico te adentrarás en el mundo del diseño gráfico a través de un recorrido lineal, empezando por los conceptos más básicos del diseño y las artes gráficas: tipografía, signo gráfico, retórica, etc. y continuando por el estudio de cada una de las disciplinas sobre las que se establecen las bases del mundo laboral relacionado con el diseño gráfico: branding, diseño editorial, diseño de packaging, diseño digital y diseño de señalización o wayfinding.

Te permitirá dominar el lenguaje gráfico y los códigos más utilizados en la industria de graphic design, para aplicarlo al resto de disciplinas del mundo del diseño: editorial, packaging, y digital. 

Dando voz a personas reconocidas del sector, cada una de ellas incidirá en la especialización que mejor dominan en el ámbito profesional del diseño gráfico, haciendo de este curso un programa que combina de manera equilibrada la parte teórica y la parte práctica de este fascinante mundo de la comunicación gráfica.

Objetivos del Máster en Diseño Gráfico

  1. Aplicarás el diseño gráfico al resto de disciplinas del mundo del diseño: diseño editorial, diseño de packaging y diseño digital.

  2. Dominarás el lenguaje gráfico y los códigos utilizados en la industria del diseño.

  3. Adquirirás la capacidad de entablar una conversación visual a través del diseño.

  4. Aprenderás a jerarquizar los distintos elementos que conforman una pieza gráfica.

Plan de estudios del Máster Online en Diseño Gráfico

El Máster en Diseño Gráfico está compuesto por 10 asignaturas, Trabajo Final de Máster y 2 talleres adicionales:

Aula abierta de Adobe

Aula de aprendizaje del software Adobe Creative Cloud, en la que trabajarás sobre los programas Indesign, Illustrator, Photoshop y Lightroom. Dispondrás de recursos y ejercicios basados en 3 niveles de dificultad: principiante, medio y alto. Contarás con el asesoramiento de un docente profesional experto en estas herramientas.
6 semanas de duración, en paralelo al taller introductorio y a la primera asignatura.

Profesorado
Quique López, Director de Programas de ESDESIGN
Quique López
Docente

Director y fundador de Pino. Licenciado en Publicidad y RRPP, Máster en Artes Gráficas por la UPV y Postgrado en Tipografía Avanzada por Eina. Tras trabajar en varios estudios y agencias, en 2016 funda Pino, un estudio de diseño que ha trabajado y trabaja para grandes marcas como Burger King UK, Burger King ROI, Wyndham Hotels, Port de Barcelona, Cauchos Karey, Albert y Ferran Adrià, Equilibrium, actahotels; restaurantes como Granja Elena, almarge, Grupo Capet; y plataformas educativas como Esade y Aurea.

 

Fundamentos básicos del diseño gráfico e introducción a proyectos gráficos
5 ECTS

Estudiarás los diferentes elementos que conforman el diseño gráfico: el color, la forma y las jerarquías.

Profesorado
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Xavier Palouzié
Docente

Diseñador gráfico. Actualmente combina el trabajo en su propio estudio colaborando con diversos equipos. Ha sido distinguido con diversos premios.

Historia del diseño y tendencias en el mundo gráfico
5 ECTS

Verás las diferentes corrientes culturales para entender el diseño como motor de una sociedad en continuo desarrollo y comprender los referentes en el sector. 

Profesorado
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Óscar Guayabero
Docente

Curador y paradiseñador. Realiza estudios de arte y diseño industrial. Trabaja en el entorno del diseño, la arquitectura, la comunicación, la gestión cultural y el activismo social. Escribe artículos y libros especializados.

Tipografía en entornos print y digital
5 ECTS

Estudiarás la evolución de la tipografía, arquitectura y jerarquías, así como el signo tipográfico, la anatomía de la letra y las diferentes clasificaciones históricas en base a ella. Entenderás la tipografía como principal herramienta de la cual se nutre un diseñador. 

Profesorado
Quique López, Director de Programas de ESDESIGN
Quique López
Docente

Director y fundador de Pino. Licenciado en Publicidad y RRPP, Máster en Artes Gráficas por la UPV y Postgrado en Tipografía Avanzada por Eina. Tras trabajar en varios estudios y agencias, en 2016 funda Pino, un estudio de diseño que ha trabajado y trabaja para grandes marcas como Burger King UK, Burger King ROI, Wyndham Hotels, Port de Barcelona, Cauchos Karey, Albert y Ferran Adrià, Equilibrium, actahotels; restaurantes como Granja Elena, almarge, Grupo Capet; y plataformas educativas como Esade y Aurea.

 

Sistemas gráficos con Illustrator

Aprenderás a dibujar un logotipo, imagotipo, isotipo e isologotipo, para representar de la manera más icónica y sencilla la marca gráfica de nuestro cliente, mediante herramientas específicas como Adobe Illustrator. 

Profesorado
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Óliver Montiel
Docente

Graduado en diseño. Socio director creativo en The Bold Studio. Ha expuesto su trabajo fotográfico en Lisboa, San Sebastián y Barcelona. Editor del magazine digital de diseño gráfico: Muster.

El proyecto gráfico de identidad desde la estrategia e Identidad verbal

Aprenderás a entender los diferentes códigos visuales que que aportan identidad a las marcas y eso te permitirá crear nuevos proyectos corporativos visibles en diferentes ámbitos: privado, público, de pequeña o gran envergadura, locales o globales. Desarrollarás todas aquellas técnicas que te permitirán enfocar nuestra marca desde un punto de vista puramente verbal, primer y principal punto en el que fijarnos a la hora de dotar a una marca de expresión creativa.

Profesorado
Bárbara Martínez
Bárbara Martínez
Docente

Licenciada en bellas artes, especialidad en diseño. Dirige Latibule Studio,agencia de management y creatividad.

Identidad gráfica en movimiento

Comprenderás como presentar una identidad gráfica en movimiento, reforzarás tus conocimiento en el área de motion graphics y podrás presentar marcas y proyectos en movimiento, mediante el uso de herramientas como Adobe Illustrator y After Effects. 

Profesorado
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Gerard Mallandrich
Docente

Motion designer freelance. Ha trabajado los estudios Summa y Mayúscula, y en 2017 se focaliza en Motion Design para proyectos de diseño gráfico, colaborando con estudios y agencias como Mucho, Lo Siento, Forma&Co y Pràctica, entre otros.

Diseño editorial e InDesign

Obtendrás el conocimiento para poder elegir formatos, tipografía, rejilla, fotografía, lustración, etc. que mejor se adapten a las necesidades de tus proyectos. Asimismo, conocerás qué actores intervienen en la realización del proyecto editorial, cuáles son sus funciones y cómo gestionar los factores tiempo y responsabilidades dentro del equipo.

Profesorado
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Floor Koop
Docente

Experta en tipografía. Freelance en su faceta de ilustradora. Ganó los prestigiosos premios de World’s Best Designed Newspaper y el European Newspaper of the Year.

Fundamentos básicos de UX/UI y herramientas de trabajo digital: Figma

En esta asignatura abordarás la experiencia de usuario, la usabilidad y el diseño de interfaces, principio sumamente importantes en el contexto actual, en el que el mundo digital tiene tanta relevancia. Tratarás de darle la vuelta al pensamiento analógico tan arraigado en la gran mayoría para que el pensamiento digital prevalezca y puedas crear proyectos desde el desarrollo de la estrategia hasta el diseño de la interfaz.

Profesorado
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Josep Ortega
Docente

Interaction Designer

Nuevos formatos de interacción digital. Prototipado y animación para web

Conocerás los formatos de interacción emergentes en el ámbito digital, como la realidad virtual, la realidad aumentada y la interfaz de voz. Se examinarán las características y posibilidades de estos formatos y se analizarán casos de éxito en su implementación. A través del uso de herramientas como Figma podrás elevar las posibilidades de finalización al producto semiacabado y crear tu propio portafolio. 

Profesorado
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Jorge Wimes
Docente

Fundador y Director Creativo en MANEKO. Diseñador gráfico y UX/UI con más de 16 años de experiencia en proyectos interactivos y digitales. Ha experimentado la evolución de los medios digitales en muchas empresas de primera categoría.

Procesos de producción print y digital

Comprenderás el cambio que ha sufrido la producción gráfica debido a la evolución de la tecnología. Aprenderás todo aquello relacionado con las artes gráficas en cuanto a reproducción e impresión del producto gráfico, con qué soportes y características de cada uno podemos contar, qué colores y tintas podemos usar, aprenderemos a cerrar originales de imprenta, etc.. Además, entenderás cómo llevar a cabo un cálculo de presupuesto lo más acertadamente posible; herramientas y métodos de optimización de costes, reglas básicas para llegar al buen entendimiento con nuestro clientes y proveedores.

Profesorado
Nuria García

Directora y fundadora de I AM NURIA, una Consultoría Creativa en Producción impresa. 

Trabajo Final de Máster
10 ECTS

Todos los alumnos deberán desarrollar un Trabajo Final de Máster, consistente en un proyecto personal de diseño gráfico integral a partir de los contenidos impartidos en el curso.

Taller de Packaging: del branding al volumen

Desarrollarás una marca de manera volumétrica, trabajando la expresión visual de la identidad en 6, 8 o 12 paredes. 

Profesorado
Rubio & del Amo
Estudio de Diseño y Publicidad
Masterclass de Gestión del Estudio de Diseño

En este ciclo de 2 masterclasses, Pablo Salas, Director de Proyectos de reconocidos estudios de diseño, nos hablará sobre la necesidad de la planificación y la ejecución de determinados procesos para una correcta supervivencia del ecosistema creativo.

Profesorado
Pablo Salas
Taller de Empresa

Aprenderás a potenciar tu visión empresarial y a transformar una idea creativa en un negocio rentable.  

Profesorado
Mario Álvarez
Mario Álvarez
Docente

De California con sede en Barcelona desde hace más de 15 años. Licenciado en Computer Science y Social Science. Ha colaborado con empresas, diseñando y lanzando productos y servicios que han llegado a tener mucho éxito en el mercado. 

 

Taller de Design Thinking

Conocerás conceptos del “Design Thinking”, con una nueva perspectiva del diseño colaborativo, que sitúa al usuario en el centro y replantea y se adapta a los procesos clásicos de diseño. Adquirirás las herramientas necesarias para poder plantear nuevas metodologías en los procesos de creación y emprendimiento, a través de las más recientes técnicas creativas cómo el Manual thinking, SCAMPER y el pensamiento lateral. 

Profesorado
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Óscar Guayabero
Docente

Curador y paradiseñador. Realiza estudios de arte y diseño industrial. Trabaja en el entorno del diseño, la arquitectura, la comunicación, la gestión cultural y el activismo social. Escribe artículos y libros especializados.

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Tomoko Sakamoto
Docente

Co-fundadora de spread, arquitecta, editora y diseñadora de los libros sobre arquitectura y diseño en Actar. Ha diseñado y coordinado algunas exposiciones en la sala de exposición / librería RAS. 

Actividades
Asignaturas
TFM

¿A quién va dirigido el Máster en Diseño Gráfico?

El Máster en Diseño Gráfico está dirigido a estudiantes que quieren desarrollar su formación en diseño y artes gráficas. El programa de estudios de nuestra escuela superior de enseñanza te permitirá experimentar en torno al diseño de proyectos gráficos para poder ofrecer soluciones adaptadas a las necesidades de los usuarios.

Nuestra educación en graphic design está enfocada en el aprendizaje y desarrollo de varias aptitudes, desde la capacidad de entablar una conversación visual a través del diseño, hasta la planificación y la gestión de proyectos reales de diseño gráfico

Las personas formadas por el programa online en diseño gráfico de ESDESIGN son profesionales capaces de crear diseños creativos e  innovadores mediante una visión estratégica de marca. 

Proceso de admisión al Máster en Diseño Gráfico

Perfil de acceso

Personas con interés en el lenguaje gráfico y su aplicación en otras disciplinas, con estudios o experiencia en:

  • Comunicación y publicidad.
  • Bellas artes.
  • Periodismo.
  • Publicidad y relaciones públicas.
  • Diseño.
  • Comunicación audiovisual.

Si no dispones de un título universitario que te permita acceder al programa, el Comité Académico evaluará tu CV, portfolio y experiencia profesional acreditada.​​​

Titulación

Después de finalizar con éxito el programa y habiendo realizado los trámites pertinentes recibirás el título de Máster por ESDESIGN. Además, tendrás la posibilidad de obtener el título de Máster de formación permanente por la Universidad Internacional de Valencia, siempre que cumplas con los requisitos académicos, de documentación, de pagos y administrativos establecidos.

Para poder obtenerla, deberás disponer de una Titulación Universitaria de Grado (Ingeniería, Licenciatura o Diplomatura). En el caso excepcional de no disponer de dicha Titulación, habiendo acreditado experiencia mínima profesional en el ámbito de la titulación y, habiendo superado las evaluaciones del Máster, obtendrás un Certificado de la Universidad Internacional de la Empresa (VIU).

Logo VIU

Salidas profesionales

Con este máster, dominarás el lenguaje gráfico y aprenderás a aplicarlo en otras disciplinas como diseño editorial o diseño de packaging. Estos estudios te permitirán desarrollarte profesionalmente en los siguientes ámbitos:

  • Estudios de diseño gráfico.
  • Departamentos creativos de agencias de publicidad.
  • Agencias de comunicación.
  • Departamentos de marketing.
  • Profesionales freelance, emprendedores, nuevas empresas, startup companies, etc. 

     

Proceso de admisión

  1. Solicitud de información: completa el formulario de solicitud de información del máster. 
  2. Asesoramiento: el equipo de admisiones te asesorará para comprobar que el máster es el adecuado para tu perfil.
  3. Documentación: presenta los documentos necesarios para tu admisión, CV, portfolio y fotocopia del título universitario.
  4. Evaluación: el comité de admisiones valorará tu perfil profesional.
  5. Admisión: te comunicaremos la resolución del comité, tanto si es positiva como negativa. 
  6. Reserva de plaza: empieza tu experiencia como ESDESIGNER. 

Herramientas y software que incluye el Máster de Diseño Gráfico

Incluye licencia profesional de 12 meses de Adobe Creative Cloud

Figma

Invision

Marvel

Adobe Creative Cloud InVision Marvel Figma

ESdesigners

FAQs

Conoce las preguntas frecuentes en relación al programa en Diseño Gráfico y la escuela.

¿El máster cuenta con actividades adicionales?

El máster online en Diseño Gráfico incluye licencia profesional de 12 meses de Adobe Creative Cloud que recibirás al inicio del programa, además trabajarás con Sketch, Invision y  Marvel.

¿Qué software incluye el Máster en Diseño Gráfico?

El máster incluye licencia profesional de 12 meses de Adobe Creative Cloud que recibirás al inicio del máster, además de Invision, Sketch y Marvel.

¿Cuál es el perfil estudiantil?

El 67% del alumnado procede de países de Europa y el 31% de países de América Latina. Además, proviene de diversas disciplinas como publicidad, marketing e ingeniería. 

¿Cuáles son las modalidades de pago?

Nos adaptamos a tus necesidades y te ofrecemos diversas modalidades de pago:
- Pago al contado: 10% descuento. 
- Pago en 2 plazos: 5% descuento. 
- Financiación 12 cuotas sin intereses.

¿Por qué estudiar en ESDESIGN?

  1. 100 % online con flexibilidad y adaptabilidad.
    Sin horarios y sin limitaciones, nos movemos contigo.

  2. Siempre en contacto.
    El mejor equipo profesional acompañándote, para que diseñes tu propia historia.

  3. Diseño para la vida real.
    Impulsamos la innovación, el talento y el diseño, crecemos contigo.