Máster en Diseño Web Multidispositivo
Interacción
Máster Online en Diseño Web Multidispositivo: UX/UI
  • Noviembre
    2023
  • Metodología
    100% online
  • Duración
    12 meses (60 ECTS)
  • Precio
    5.200€

Máster Online en Diseño Web Multidispositivo: UX/UI

"La visión de negocio, la experiencia de usuario (UX), la tecnología y el diseño de interfaz ocupan el lugar central."

Jorge Wimes - Director de Programa
Docente

En plena era digital, en un mundo totalmente tecnológico e interactivo, el uso de pantallas para la comunicación, el consumo de contenidos y servicios e incluso el contacto entre personas es cada vez más extendido, formando parte de la vida diaria de millones de seres humanos.

Mediante el Máster en Diseño Web Multidispositivo: UX/UI de ESDESIGN, dominarás las herramientas necesarias para adentrarte en esta disciplina, conocerás términos como arquitectura de los contenidos, diseño de wireframes, diseño de interfaz (UI), user experience (UX), accesibilidad o usabilidad.

Profundizarás en las competencias informáticas que te permitan emprender, dirigir, diseñar e implementar cualquier tipo de proyecto digital, donde la visión de negocio y la estrategia web, ocupan un lugar indispensable.

Con nuestra formación en diseño web multidispositivo: UX/UI avanzarás en tu carrera, desarrollarás tus proyectos profesionales y estarás preparado para un futuro aún más tecnológico. 

Entrarás de lleno en el uso del software para desarrollar conclusiones de diseño mucho más avanzadas que la formalización. Es por ello que toda la parte teórica referida al uso de herramientas del mundo de la informática (Figma, Invision, Proto.io) está integrada en el curso normal de las asignaturas, siendo estas un desarrollo práctico de casos reales donde usar el software de manera creativa.
A todo ello sumamos conocimientos de Design Thinking, estrategia, visión de negocio y gestión de proyectos digitales.

Objetivos del Máster en Diseño Web

  1. Adquirirás habilidades creativas para diseñar webs y aplicaciones móviles de una forma innovadora.

  2. Conocerás lo que los consumidores esperan de las productos digitales y entender cómo proporcionárselo.

  3. Desarrollarás ideas basadas en el uso de la tecnología digital, orientadas a la experiencia de usuario.

  4. Detectarás insights relevantes para el consumidor que permitan desarrollar ideas de negocio.

Plan de estudios del Máster en Diseño Web

El Máster en Diseño Web Multidispositivo: UX/UI está compuesto por 10 asignaturas, Trabajo Final de Máster y 4 talleres adicionales:

Aula abierta de Adobe

Aula de aprendizaje del software Adobe Creative Cloud, en la que trabajarás sobre los programas Indesign, Illustrator, Photoshop y Lightroom. Dispondrás de recursos y ejercicios basados en 3 niveles de dificultad: principiante, medio y alto. Contarás con el asesoramiento de un docente profesional experto en estas herramientas.
6 semanas de duración, en paralelo al taller introductorio y a la primera asignatura.

Profesorado
Quique López, Director de Programas de ESDESIGN
Quique López
Docente

Director y fundador de Pino. Licenciado en Publicidad y RRPP, Máster en Artes Gráficas por la UPV y Postgrado en Tipografía Avanzada por Eina. Tras trabajar en varios estudios y agencias, en 2016 funda Pino, un estudio de diseño que ha trabajado y trabaja para grandes marcas como Burger King UK, Burger King ROI, Wyndham Hotels, Port de Barcelona, Cauchos Karey, Albert y Ferran Adrià, Equilibrium, actahotels; restaurantes como Granja Elena, almarge, Grupo Capet; y plataformas educativas como Esade y Aurea.

 

Herramientas de diseño y prototipado para pantalla: Figma
5 ECTS

Descubrirás todas las herramientas de diseño y prototipado para pantalla que existen en la actualidad y plantearás tu primer proyecto de diseño.

Profesorado
Javier Jiménez
Javier Jiménez
UI: fundamentos del diseño de interacción
5 ECTS

Conocerás los fundamentos del Diseño de Interfaz para poder plantear cualquier tipo de proyecto digital de manera apropiada.

Profesorado
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Salvador Huertas
Docente

Diseñador gráfico especialista en diseño editorial print y digital. Ha formado parte de los estudios Grafica Martín Gutiérrez y Summa.

UX: experiencia de usuario
5 ECTS

Aprenderás a controlar la experiencia de usuario y los factores que la componen para crear servicios e interfaces.

Profesorado
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Elisabeth Martínez
Docente

Diseñadora gráfica y de interacción UX/UI. Ha trabajado como diseñadora desde hace más de 10 años, gestionando proyectos para grandes empresas de cosmética, alimentación, banca y moda. Actualmente es Product designer Cross & Design Ops en Adevinta Spain. Ha gestionado proyectos de branding, packaging, eventos y diseño digital UX/UI para empresas como BancSabadell, Fundació Vila Casas, Enrique Tomás, Salerm o Grupo VMV, entre otros. 

UI: sistemas de diseño
5 ECTS

Entenderás cómo aplicar los fundamentos de UI y UX en diferentes proyectos para varios soportes.

Profesorado
Marta Bosquet, profesora de ESDESIGN
Marta Bosquet
Docente

Designer & Art Director en AGO2 Comunicación Audiovisual

Prototipado avanzado
5 ECTS

Utilizarás las herramientas más actuales en el ámbito profesional, para conseguir acabados y resultados aún más atractivos.

Profesorado
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Jofre Mañé
Docente

Diseñador gráfico y máster en gestión y producción gráfica. Diseñador en Maneko donde realiza trabajos de diseño editorial, imagen corporativa y web para clientes como Santander Universidades, Teatre del Liceu, BDO, Laboratorios Viñas, entre otros.

UI: diseño de interfaces
5 ECTS

Descubrirás conceptos sobre los diversos elementos gráficos, y cómo combinarlos y organizarlos para trabajar un proyecto multimedia: desktop, tablet y smart tv.

Profesorado
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Jorge Wimes
Docente

Fundador y Director Creativo en MANEKO. Diseñador gráfico y UX/UI con más de 16 años de experiencia en proyectos interactivos y digitales. Ha experimentado la evolución de los medios digitales en muchas empresas de primera categoría.

UI: responsive design vs app para smartphone
5 ECTS

Tomarás conciencia y experiencia en el diseño de proyectos web responsive.

Profesorado
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Josep Ortega
Docente

Interaction Designer

UX: e-commerce, transformación digital
5 ECTS

Conocerás las claves para la implementación de estrategias de atracción, captación y fidelización del usuario dentro de un e-commerce.

Profesorado
Joaquin Ibañez
Joaquin Ibañez
Docente

Estrategia Digital y Comercio Electrónico

Ha trabajado durante los últimos años ayudando a diseñar y desarrollar la presencia online de compañías de comercio electrónico de gran crecimiento, actualmente, fundador y responsable de operaciones de Growthmile, donde apoyan a empresas con facturaciones entre los 2m€ y 10m€ en su crecimiento digital. 

 

El futuro de la interacción: tecnologías y nuevos escenarios digitales
5 ECTS

Aprenderás a diseñar y definir las nuevas maneras de interactuar del futuro: interfaces táctiles conectadas por voz, nuevos gadgets, control gestual, etc, todo ello aprendiendo a controlar la tecnología para obtener más y mejores opciones.

Profesorado
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Joan Baró
Docente

Diseñador gráfico especializado en definición de estrategias de comunicación. Freelance para clientes: Santander Universidades, Buff, Nespresso, Institució Cultural del CIC, Panrico.

Gestión de proyectos y empresa
5 ECTS

Aprenderás a detallar las fases de producción de un proyecto digital, desde el contacto con cliente hasta el lanzamiento del producto.

Profesorado
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Quico Domingo
Docente

Consultor IT. Socio de Mortensen, un estudio de diseño web y app de Barcelona, colabora con el diario ARA, el Món y el económico VIAempresa con artículos y píldoras de análisis tecnológico.

Trabajo Final de Máster
10 ECTS

Planificarás, organizarás y desarrollarás un proyecto desde la fase inicial de investigación hasta su presentación final. Adquirirás las habilidades para la gestión de proyectos, creatividad y calidad a través de todos los conocimientos aprendidos a lo largo del Máster. 

Taller de Desarrollo Frontend

Aprenderás el lenguaje utilizado para la creación de las páginas web, HTML, hojas de estilo (CSS).

Profesorado
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Jordi Galed
Docente

Co-Fundador y Director Técnico de Kings of Mambo, estudio creativo digital de Barcelona fundado en 2004, en el cual ha realizado desarrollos para empresas tales como, Seat, Verkami, InfoJobs, Mahou San Miguel, entre muchas otras.
 

Taller de Creatividad

En este taller abordaremos las particularidades del entorno digital a la hora de generar nuevos proyectos. Pondremos foco tanto en la sociedad en general como a la industria, para poder entender los cambios a los que nos enfrentamos. Consolidaremos una base que nos ayudará a crear nuestras propias ideas y que éstas sean capaces de dar respuesta a necesidades de las personas.

Profesorado
Carolina Chacón, profesora de ESDESIGN
Carolina Chacón
Directora Ballon Creative Thinking

Psicóloga y Publicista especialista en creación y mantenimiento de marcas carismáticas. Más de 20 años desarrollando Investigación de Mercados y Planeación Estratégica para marcas de consumo masivo en el mercado latinoamericano. Más de 6 años desarrollando e implementando talleres creativos,
de innovación y branding con metodologías como LEGO SERIOUS PLAY, DESIGN THINKING, Story Cubes, entre otras.

Taller de UX Writing/ Content

Descubrirás qué es el UX writing, cómo se diferencia con copywriting y veremos algunos ejemplos y casos de estudio.

Profesorado
Ethan Parry
Ethan Parry
Docente

Licenciado en relaciones públicas y experiencia trabajando con grandes empresas tecnológicas como Adobe, Google y Dell Boomi. Profesor en varias universidades y bootcamps en Barcelona, dirigetalleres en América del Sur.

Taller de Empresa

Aprenderás a potenciar tu visión empresarial y a transformar una idea creativa en un negocio rentable.  

Profesorado
Mario Álvarez
Mario Álvarez
Docente

De California con sede en Barcelona desde hace más de 15 años. Licenciado en Computer Science y Social Science. Ha colaborado con empresas, diseñando y lanzando productos y servicios que han llegado a tener mucho éxito en el mercado. 

 

Taller de Design Thinking

Conocerás conceptos del “Design Thinking”, con una nueva perspectiva del diseño colaborativo, que sitúa al usuario en el centro y replantea y se adapta a los procesos clásicos de diseño. Adquirirás las herramientas necesarias para poder plantear nuevas metodologías en los procesos de creación y emprendimiento, a través de las más recientes técnicas creativas cómo el Manual thinking, SCAMPER y el pensamiento lateral. 

Profesorado
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Óscar Guayabero
Docente

Curador y paradiseñador. Realiza estudios de arte y diseño industrial. Trabaja en el entorno del diseño, la arquitectura, la comunicación, la gestión cultural y el activismo social. Escribe artículos y libros especializados.

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Tomoko Sakamoto
Docente

Co-fundadora de spread, arquitecta, editora y diseñadora de los libros sobre arquitectura y diseño en Actar. Ha diseñado y coordinado algunas exposiciones en la sala de exposición / librería RAS. 

Actividades
Asignaturas
TFM

¿A quién va dirigido el Máster en Diseño UX/UI?

El Máster en diseño web multidispositivo: UX/UI está dirigido a estudiantes que quieran desarrollar sus conocimientos en el diseño de interacción, un mundo que está en constante cambio y que brinda una oportunidad para él o la diseñadora digital.

Nuestra educación en diseño web está enfocada en el conocimiento de la variedad de dispositivos disponibles en el mercado, sus aplicaciones y la introducción de conocimientos UX/UI con la visión del multidispositivo para incorporar los proyectos de una manera coherente en el entorno real. 

Las personas formadas por el programa en diseño de interfaz son profesionales con alta capacidad de entender el medio, proponer y desarrollar los diversos productos digitales que necesita el mercado.

Los contenidos del máster están articulados para dar salida a proyectos actuales, a su vez mira al futuro, especula e imagina nuevos escenarios digitales, descubriendo el mundo de la interacción.

Proceso de admisión al Máster en Diseño Web

Perfil de acceso

Personas con interés en el ámbito del diseño, desarrollo web, arquitectura de contenidos y programación, con estudios o experiencia laboral en:

  • Diseño.
  • Ciencias de la comunicación.
  • Ingeniería de telecomunicaciones y/o Informática.
  • Comunicación audiovisual.
  • Informática.
  • Programadores.
  • Bootcamps de programación.
  • Emprendimiento.

Si no dispones de un título universitario que te permita acceder al programa, el Comité Académico evaluará tu CV, portfolio y experiencia profesional acreditada.


Titulación

Después de finalizar con éxito el programa y habiendo realizado los trámites pertinentes recibirás el título de Máster por ESDESIGN. Además, tendrás la posibilidad de obtener el título de Máster de formación permanente por la Universidad Internacional de Valencia, siempre que cumplas con los requisitos académicos, de documentación, de pagos y administrativos establecidos.

Para poder obtenerla, deberás disponer de una Titulación Universitaria de Grado (Ingeniería, Licenciatura o Diplomatura). En el caso excepcional de no disponer de dicha Titulación, habiendo acreditado experiencia mínima profesional en el ámbito de la titulación y, habiendo superado las evaluaciones del Máster, obtendrás un Certificado de la Universidad Internacional de Valencia (VIU).

Logo VIU

Salidas profesionales

Con este máster en diseño de interfaz, adquirirás la capacidad de dirigir e implementar cualquier proyecto digital y descubrir el mundo del user experience. Esta formación te permitirán desarrollarte profesionalmente en los siguientes ámbitos:

  • Estudios de diseño digital.

  • Agencias de publicidad con departamento de diseño digital.

  • Consultoras de negocio y consultoras de diseño digital.

 



 

 

Proceso de admisión

  1. Solicitud de información: completa el formulario de solicitud de información del máster.

  2. Asesoramiento: el equipo de admisiones te asesorará para comprobar que el máster es el adecuado para tu perfil.

  3. Documentación: presenta los documentos necesarios para tu admisión, CV, portfolio y fotocopia del título universitario.

  4. Evaluación: el comité de admisiones valorará tu perfil profesional.

  5. Admisión: te comunicaremos la resolución del comité, tanto si es positiva como negativa. 

  6. Reserva de plaza: empieza tu experiencia como ESDESIGNER. 

Herramientas y software que incluye el Máster en Diseño y Programación Web

Figma

InVision

Proto.io

Figma InVision Proto.io

ESdesigners

FAQs

Conoce las preguntas frecuentes en relación al programa en Diseño Web Multidispositivo: UX/UI y la escuela.

¿Qué software informático incluye?

En el Máster en Diseño Web Multidispositivo trabajrás con: Figma, InVision, Protopie y Proto.io.

 

¿El máster dispone de actividades adicionales?

Sí, el máster cuenta con cuatro talleres: el taller UX writing content, el taller en desarrollo frontend, el taller design thinking y el taller de empresa.
Además, en ESDESIGN vivimos por y para el diseño. Organizamos eventos y conferencias con personas expertas en cada disciplina. 

¿Cuál es el perfil del alumnado del máster?

El 54% del alumnado procede de Europa y el 45% de Latinoamérica. Además, proviene de diversas disciplinas, entre las que destacan el diseño gráfico, la ingeniería de telecomunicaciones, la informática y el ámbito de la publicidad.  Cuentan con más de dos años de experiencia profesional.

¿Cómo puedo financiar el máster?

Nos adaptamos a tus necesidades y te ofrecemos diversas modalidades de pago:
- Pago al contado: 10% descuento. 
- Pago en 2 plazos: 5% descuento. 
- Financiación 12 cuotas sin intereses.

¿Por qué estudiar en ESDESIGN?

  1. 100 % online con flexibilidad y adaptabilidad.
    Sin horarios y sin limitaciones, nos movemos contigo.

  2. Siempre en contacto.
    El mejor equipo profesional acompañándote, para que diseñes tu propia historia.

  3. Diseño para la vida real.
    Impulsamos la innovación, el talento y el diseño, crecemos contigo.