
Máster en Diseño Web Multidispositivo: UX/UI
- 100% online
- 60 ECTS
- 6100€
- Abril 2026
- 12 meses
En ESDESIGN apostamos por una formación online de calidad con nuestros programas de formación permanente como el Máster en Diseño Web Multidispositivo: UX/UI, que te ayudará a impulsar tu carrera mediante el desarrollo de proyectos profesionales, combinando visión de negocio y estrategia web con el dominio de las distintas competencias clave del sector como la arquitectura de contenidos, el diseño de wireframes, el diseño de interfaz (UI), la user experience (UX), la accesibilidad y la usabilidad.
Los profesionales del diseño, la comunicación, la informática, la programación y la ingeniería entre otras, desarrollarán sus conocimientos en el campos del diseño web y su aplicabilidad a los distintos dispositivos, dominando los softwares específicos de la disciplina y sumando conocimientos de Design Thinking, estrategia, visión de negocio y gestión de proyectos digitales.
"El diseño web actual y futuro reclama profesionales capaces de combinar visión de negocio, experiencia de usuario (UX), tecnología y diseño de interfaz(UI), creando sites estéticamente atractivos y altamente funcionales. Un diseño exitoso será aquel que logre combinar aspectos comerciales con una experiencia de usuario optimizada que nos permita ofrecer soluciones óptimas a nuestros clientes."
¿Por qué estudiar el Máster en Diseño Web?
Integración de arquitectura web, usabilidad y estrategia en la creación de wireframes, como parte de la gestión integral de proyectos multiplataforma.
Talleres y Masterclasses formativas adicionales incluidas: Desarrollo Fronted, Creatividad, UX Writing/ Content...
Aula de aprendizaje de softwares incluida con asesoramiento personalizado adaptado a tu nivel: Indesign, Illustrator, Photoshop y Lightroom.
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Incluye licencias Figma, Invision, Framer y Proto.io
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¿Por qué estudiar en ESDESIGN?
Nuestro exclusivo Plan de Bienvenida fusiona disciplinas, ofreciendo una gama de talleres y aulas abiertas de Adobe diseñadas específicamente para cada nivel, con el fin de facilitar tu integración y potenciar tu red profesional desde el primer día.
Los estudiantes cuyos trabajos hayan conseguido las calificaciones más altas al finalizar, serán seleccionados para recibir mentoría, becas y presentar sus proyectos en concursos de prestigio.
Seguimiento personalizado, mentoring, feedback multimedia proporcionados por profesionales que potencian tu talento.
Conecta con nuestra comunidad, disfruta de los eventos más destacados del sector y atrévete a participar en actividades y desafíos.

Plan de estudios del Máster en Diseño Web
El Máster de formación permanente en Diseño Web Multidispositivo: UX/UI está compuesto por 10 asignaturas, el Trabajo Final de Máster, 1 Aula abierta, 3 talleres adicionales de programa y 2 talleres transversales:
Descubrirás las herramientas actuales de diseño para pantalla, entendiendo sus características, usos y ventajas frente a las del pasado. Conocerás cómo funciona Figma y por qué se ha convertido en el estándar del diseño colaborativo. Además, desarrollarás tu primer proyecto digital para explorar el potencial del software y entender cómo aplicar sus funciones a cada etapa del proceso UX/UI.
Profesorado

JAVIER JIMÉNEZ, PRODUCT & VISUAL DESIGNER
Cuenta con más de 10 años de inmersión en el mundo del diseño y 6 años de experiencia en empresas y estudios. Ha aprendido de primera mano sobre procesos, materiales y requisitos para que un diseño funcione y luzca tanto en pantalla como en papel. Actualmente desarrolla su carrera en HANZO, colaborando en proyectos para clientes como BBVA, Mapfre, Telefónica, Scalpers, entre otros.
Para diseñar de manera adecuada, aprenderás a dominar los elementos clave de la interacción digital, desde los patrones de uso hasta los principios de color, tipografía e interfaces multimedia. Entenderás cómo funcionan las dinámicas de cada formato —imagen, vídeo, VR o AR— y cómo aplicarlas de manera coherente. Con estos fundamentos de Diseño de Interfaz, podrás plantear cualquier proyecto digital con solidez y criterio.
Profesorado

SALVADOR HUERTAS, DISEÑADOR GRÁFICO
Especialista en diseño editorial print y digital. Ha formado parte de los estudios Grafica Martín Gutiérrez y Summa.
Comprenderás a fondo la experiencia de usuario y los factores que la definen para crear servicios e interfaces que realmente respondan a las expectativas de las personas y a los objetivos del proyecto. Te familiarizarás con las disciplinas que conforman la UX —usabilidad, arquitectura de la información, diseño de interacción y prototipado— y aprenderás a integrarlas de forma coherente en tus soluciones digitales.
Profesorado

JUDIT SALVADÓ, PRODUCT DESIGNER
Senior Product Designer con más de 7 años de experiencia, especializada en end-to-end experiences y Design Systems. Ha trabajado frecuentemente como UX Team of One y actualmente diseña productos digitales en Pocketworks y comparte su experiencia como profesora en diferentes escuelas.
Pondrás en práctica los fundamentos de UI y UX aplicándolos a pequeños proyectos adaptados a distintos soportes. Entenderás cómo organizar el contenido y cómo se relacionan los elementos gráficos según el tamaño del dispositivo, asimilando las particularidades del diseño digital en cada caso. A partir de un mismo concepto, desarrollarás un sistema capaz de funcionar en cuatro formatos: reloj, desktop, pantalla táctil y app.
Profesorado

MARTA BOSQUET, DESIGNER & ART DIRECTOR EN AGO2 COMUNICACIÓN AUDIOVISUAL
Especializada en diseño gráfico y UX/UI bajo metodologías ágiles, ha trabajado para clientes como National Geographic, Amgen, Universitat de Girona, Boehringer Ingelheim, GAES, Europastry o Eukanuba, entre otros.
Profundizarás en el prototipado avanzado para convertir ideas en experiencias interactivas, pasando de wireframes básicos a simulaciones de alta fidelidad que permiten validar y optimizar productos digitales antes de desarrollarlos. Explorarás metodologías, técnicas y herramientas que elevan la precisión del diseño, y te familiarizarás con soluciones de IA capaces de acelerar tareas, generar variaciones creativas y analizar interacciones.
Profesorado

JOFRE MAÑÉ, DISEÑADOR GRÁFICO EN MANEKO
Diseñador gráfico en Maneko, donde realiza proyectos de diseño editorial, identidad corporativa y diseño web para clientes como Santander Universidades, Teatre del Liceu, BDO y Laboratorios Viñas, entre otros. Especializado en tipografía, branding y experiencia de usuario, combina creatividad y técnica para generar soluciones visuales efectivas.
Te centrarás en dar forma visual a tus proyectos digitales, trabajando la usabilidad, la funcionalidad y la estética para alinearte con las expectativas del usuario. Reforzarás conceptos clave sobre los elementos gráficos y aprenderás a combinarlos y organizarlos de manera efectiva para construir interfaces coherentes y adaptadas a cualquier proyecto multimedia.
Profesorado

JORGE WIMES, FUNDADOR Y DIRECTOR CREATIVO EN MANEKO
Diseñador gráfico y UX/UI con más de 16 años de experiencia en proyectos interactivos y digitales. Ha experimentado la evolución de los medios digitales en muchas empresas de primera categoría.
Desarrollarás criterio y práctica en el diseño responsive, entendiendo cómo adaptar un proyecto web a distintos dispositivos y qué contenidos deben mostrarse en cada uno. Explorarás sus posibilidades y requerimientos gráficos, así como las herramientas de software necesarias. Finalmente, crearás e implementarás (a nivel mockup) soluciones web multiplataforma, prestando especial atención a aspectos de código —como Bootstrap— que influyen en el diseño para múltiples dispositivos.
Profesorado

JOSEP ORTEGA, CASCANTE, FUNDADOR Y DIRECTOR CREATIVO EN KINGS OF MAMBO
Fundó Kings of Mambo, estudio creativo digital nacido en 2004 que tiene entre sus principales clientes a Grupo Godó, RBA, Vueling, Infojobs, Seat o Custo Barcelona, entre muchos otros. Ha participado como ponente eneventos como el OFF Barcelona, las jornadas de Adobe en Graphispack o como jurado de los premios Laus 2010.
Conocerás las claves para atraer, captar y fidelizar usuarios en un e-commerce. Analizarás su comportamiento y mapearás el customer journey para detectar oportunidades. Aplicarás principios de usabilidad y diseño centrado en las personas para mejorar cada etapa del recorrido. El objetivo será crear experiencias fluidas que impulsen la conversión y fortalezcan la relación con la marca.
Profesorado

ALFONS PICH, CONSULTOR ESTRATÉGICO Y FUNDADORE DE LIFE IN THE WOODS
Con más de 15 años de experiencia desarrollando estrategias de comunicación, marketing y relaciones públicas basadas en la importancia de la narrativa, el desarrollo de contenidos culturalmente interconectados y el uso creativo, no cosmético, de la tecnología para proyectos en todo el mundo. Su área de especialización se ha diversificado entre los sectores tecnológico, cultural, educativo y la construcción de identidades para marcas, startups y proyectos públicos, privados y sin ánimo de lucro, Alfons ha dirigido los mercados de habla hispana de una conocida red social con más de 500 millones de usuarios, ha trabajado en proyectos globales para agencias de relaciones públicas en Londres y durante seis años fue consultor de comunicación para ITU, la agencia de Naciones Unidas para las TIC, para la cual desarrolló proyectos en Asia, África y Europa.
Explorarás cómo las tecnologías emergentes transforman la interacción digital, desde interfaces conversacionales y asistentes de voz hasta realidades inmersivas (AR/VR/MR). Analizarás el papel de la inteligencia artificial generativa y las experiencias multisensoriales. Desarrollarás una visión crítica para entender cómo estas innovaciones redefinen la relación entre usuarios, productos y servicios. El objetivo es prepararte para diseñar soluciones que anticipen el futuro del sector.
Profesorado

JOAN BARÓ, DISEÑADOR GRÁFICO
Diseñador gráfico especializado en definición de estrategias de comunicación. Freelance para clientes: Santander Universidades, Buff, Nespresso, Institució Cultural del CIC, Panrico.
Detallarás todas las fases de producción de un proyecto digital, desde el contacto con el cliente hasta el lanzamiento del producto. Identificarás los roles y herramientas clave en la gestión de proyectos y comprenderás las implicaciones y requerimientos que intervienen en su dirección. El objetivo es que seas capaz de anticipar necesidades, coordinar procesos y considerar todos los factores esenciales para llevar a cabo un proyecto digital con éxito.
Profesorado

QUICO DOMINGO, CONSULTOR IT Y SOCIO DE MORTENSEN
Socio de Mortensen, un estudio de diseño web y app de Barcelona, colabora con el diario ARA, el Món y el económico VIAempresa con artículos y píldoras de análisis tecnológico.
Aula de aprendizaje del software Adobe Creative Cloud, en la que trabajarás sobre los programas Indesign, Illustrator, Photoshop y Lightroom. Dispondrás de recursos y ejercicios basados en 3 niveles de dificultad: principiante, medio y alto. Contarás con el asesoramiento de un docente profesional experto en estas herramientas. 6 semanas de duración, en paralelo al taller introductorio y a la primera asignatura.
Profesorado

QUIQUE LÓPEZ, DIRECTOR Y FUNDADOR DE PINO
Tras trabajar en varios estudios y agencias, en 2016 funda Pino, un estudio de diseño que ha trabajado y trabaja para grandes marcas como Burger King UK, Burger King ROI, Wyndham Hotels, Port de Barcelona, Cauchos Karey, Albert y Ferran Adrià, Equilibrium, actahotels; restaurantes como Granja Elena, almarge, Grupo Capet; y plataformas educativas como Esade y Aurea.
Descubre si tu idea es viable y aprende a evaluar el potencial real de tu producto. En este taller intensivo identificarás problemas clave, explorarás oportunidades y validarás soluciones con métodos de UX. Profundizarás en el Product Market Fit para asegurar que tu propuesta encaje con las necesidades del usuario. Transformarás tus ideas en productos relevantes y con futuro. Ideal para quienes buscan un enfoque estratégico y práctico en proyectos de diseño y UX.
Profesorado

ELISABETH MARTÍNEZ, DISEÑADORA GRÁFICA Y DE INTERACCIÓN UX/UI
Ha trabajado como diseñadora desde hace más de 10 años, gestionando proyectos para grandes empresas de cosmética, alimentación, banca y moda. Actualmente es Product designer Cross & Design Ops en Adevinta Spain. Ha gestionado proyectos de branding, packaging, eventos y diseño digital UX/UI para empresas como BancSabadell, Fundació Vila Casas, Enrique Tomás, Salerm o Grupo VMV, entre otros.
Aprenderás los fundamentos del desarrollo frontend empezando por HTML, el lenguaje base para crear páginas web. Dominarás el uso de las hojas de estilo CSS para dar forma, color y estructura visual a tus proyectos. Conocerás los programas y herramientas esenciales para crear y editar sitios web. Profundizarás en buenas prácticas como el enfoque Mobile First, imprescindible en el diseño actual. Saldrás preparado para estructurar, estilizar y optimizar interfaces web de forma profesional.
Profesorado

JORDI GALED, CO-FUNDADOR Y DIRECTOR TÉCNICO DE KINGS OF MAMBO
Co-Fundador y Director Técnico de Kings of Mambo, estudio creativo digital de Barcelona fundado en 2004, en el cual ha realizado desarrollos para empresas tales como, Seat, Verkami, InfoJobs, Mahou San Miguel, entre muchas otras.
Reflexionarás sobre las particularidades del entorno digital y cómo influyen en la creación de nuevos proyectos. Analizaremos tanto la sociedad como la industria para comprender los cambios a los que nos enfrentamos. Construirás una base sólida para interpretar tendencias y comportamientos. Este enfoque te permitirá generar ideas propias que respondan a necesidades reales de las personas.
Profesorado

CAROLINA CHACÓN, DIRECTORA BALLON CREATIVE THINKING
Psicóloga y Publicista especialista en creación y mantenimiento de marcas carismáticas. Más de 20 años desarrollando Investigación de Mercados y Planeación Estratégica para marcas de consumo masivo en el mercado latinoamericano. Más de 6 años desarrollando e implementando talleres creativos, de innovación y branding con metodologías como LEGO SERIOUS PLAY, DESIGN THINKING, Story Cubes, entre otras.
Aprenderás a potenciar tu visión empresarial y a transformar una idea creativa en un negocio rentable y sostenible. Descubrirás las claves para convertir proyectos en oportunidades reales, explorando aspectos como la planificación estratégica, la gestión de recursos, el análisis de mercado y la propuesta de valor.
Profesorado

MARIO SORRIBAS, CONSULTOR Y FORMADOR EN STORYTELLING DE NEGOCIOS Y COMUNICACIÓN PERSUASIVA
Fundador y Head Storyteller en Storytelling&Co., especializado en el uso estratégico de los relatos corporativos como herramienta de comunicación. Desde hace más de 10 años trabaja con empresas, organizaciones e instituciones ayudándolas a construir historias auténticas y emotivas que conecten con sus públicos. Además, forma parte de la Red de Consultores Totales, donde impulsa la creación de empresas con propósito, humanas y colaborativas, capaces de generar valor y pertenencia.
Conocerás conceptos del “Design Thinking”, con una nueva perspectiva del diseño colaborativo, que sitúa al usuario en el centro y replantea y se adapta a los procesos clásicos de diseño. Adquirirás las herramientas necesarias para poder plantear nuevas metodologías en los procesos de creación y emprendimiento, a través de las más recientes técnicas creativas cómo el Manual thinking, SCAMPER y el pensamiento lateral.
Profesorado

ÓSCAR GUAYABERO, CURADOR Y PARADISEÑADOR
Realiza estudios de arte y diseño industrial. Trabaja en el entorno del diseño, la arquitectura, la comunicación, la gestión cultural y el activismo social. Escribe artículos y libros especializados.

TOMOKO SAKAMATO, CO-FUNDADORA DE SPREAD
Arquitecta, editora y diseñadora de los libros sobre arquitectura y diseño en Actar. Ha diseñado y coordinado algunas exposiciones en la sala de exposición / librería RAS.
Durante el seguimiento del Trabajo de Fin de Máster se acompaña alumno al alumno para que pueda desarrollar toda s creatividad y volcar en el proyecto los conocimientos adquiridos a lo largo del Máster. Se introducirá al alumno a nuevas herramientas, entre las cuale
Herramientas
Todo lo que necesitas para diseñar, explorar y experimentar está incluido desde el primer día.

¿A quién va dirigido el Máster de formación permanente en Diseño Web Multidispositivo: UX/UI?
Nuestro Máster de formación permanente en Diseño Web Multidispositivo: UX/UI va dirigido a personas interesadas en dirigir su formación hacia la capa más tecnológica del diseño e innovadora del diseño. El programa de estudios de nuestra escuela superior te permitirá experimentar entorno al diseño de proyectos de interacción en las distintas plataformas y formatos, explorando las tendencias y herramientas del diseño web para lograr ofrecer soluciones que se adapten a las necesidades del usuari@. Nuestra educación en diseño web multidispositivo se basa en el uso de los distintos soportes disponibles, sus aplicaciones y la correcta introducción de conocimientos de UX/UI. Las personas formadas por el programa de formación permanente en Diseño Web Multidispositivo: UX/UI de ESDESIGN son profesionales capaces de entender el medio, proponiendo y desarrollando productos digitales coherentes con el entorno real y adaptados a las necesidades del mercado.
Perfil de acceso
El Máster en Diseño Web Multidispositivo: UX/UI se dirige a personas con interés en el ámbito del diseño, el desarrollo web, la arquitectura de contenidos y la programación, entre otras disciplinas, que además cuenten con estudios o experiencia laboral en:
- Graduado/as en Diseño
- Licenciado/as en Ciencias de la comunicación
- Licenciado/as en Ingeniería de telecomunicaciones y/o informática
- Graduado/as en Comunicación audiovisual
- Licenciado/as en Informática
- Graduado/as enProgramación
- Titulado/as superiores de otras áreas que trabajan como profesionales con experiencia acreditada en el ámbito del diseño, acreditable por currículo académico y/o portfolio, que sientan interés por el diseño.
Salidas profesionales del Máster en Diseño Web Multidispositivo: UX/UI
Nuestro Máster en Diseño Web Multidispositivo: UX/UI ha ayudado a que nuestr@s alumn@s ESDESIGNERS impulsen su carrera profesional:
- El 60% de nuestros alumnos ha mejorado su categoría profesional.
- El 57% de nuestros ESDESIGNERS obtenga un fortalecimiento de conocimientos.
- El 67% ha obtenido una promoción laboral.
- El 43% ha mejorado su salario económico.
Gracias a nuestro programa han logrado transformar ideas de negocio en proyectos innovadores reales enfocados al mundo digital. Eso les ha permitido desarrollarse profesionalmente en:
- Director/a de UX/UI
- Diseñador/a de Experiencia de Usuario
- Gestor/a de Proyectos Multiplataforma
- Front-end developer
- Diseñador/a de diseño de apps
- Profesional freelance
Titulación
Después de finalizar con éxito el programa y habiendo realizado los trámites pertinentes recibirás el título de Máster por ESDESIGN. Además, tendrás la posibilidad de obtener el título de Máster de formación permanente por la Universidad Internacional de Valencia, siempre que cumplas con los requisitos académicos, de documentación, de pagos y administrativos establecidos.
Para poder obtenerla, deberás disponer de una Titulación Universitaria de Grado (Ingeniería, Licenciatura o Diplomatura). En el caso excepcional de no disponer de dicha Titulación, habiendo acreditado experiencia mínima profesional en el ámbito de la titulación y, habiendo superado las evaluaciones del Máster, obtendrás un Certificado de la Universidad Internacional de Valencia (VIU).

OPINIONES ESDESIGNERS
“Me ha gustado poner en práctica la teoría a través de las actividades de evaluación y ver que realmente estaba aprendiendo cosas nuevas, útiles y actuales”.
Sara Presenti
Alumna del Máster en Diseño Web Multidispositivo: UX/UI
"Hoy en día todo pasa a través de una web o de una App. Es importante conocer y estudiar las herramientas disponibles para que el usuario tenga la mejor experiencia".
Florencia Martín
Alumna del Máster en Diseño Web Multidispositivo: UX/UI
"Con cada profesor se experimenta algo diferente. Cada uno hace que la distancia no se note".
Graciela Barberi
Alumna del Máster en Diseño Web Multidispositivo: UX/UI
"A pesar de ser una metodología 100% online, la cercanía con los profesores y compañeros de estudio, hizo que la experiencia académica fuera muy humana y natural".
John Garzón
Alumno del Máster en Diseño Web Multidispositivo: UX/UI
Proceso de Admisión
- Solicitud de información: completa el formulario de solicitud de información del máster de formación permanente.
- Asesoramiento: el equipo de admisiones te asesorará para comprobar que el máster es el adecuado para tu perfil.
- Documentación: presenta los documentos necesarios para tu admisión, CV, portfolio y fotocopia del título universitario.
- Evaluación: el comité de admisiones valorará tu perfil profesional.
- Admisión: te comunicaremos la resolución del comité, tanto si es positiva como negativa.
- Reserva de plaza: empieza tu experiencia como ESDESIGNER.

FAQs
En el Máster en Diseño Web Multidispositivo trabajrás con: Figma, InVision, Protopie y Proto.io.
Sí, el máster cuenta con cuatro talleres: el taller UX writing content, el taller en desarrollo frontend, el taller design thinking y el taller de empresa.
Además, en ESDESIGN vivimos por y para el diseño. Organizamos eventos y conferencias con personas expertas en cada disciplina.
El 54% del alumnado procede de Europa y el 45% de Latinoamérica. Además, proviene de diversas disciplinas, entre las que destacan el diseño gráfico, la ingeniería de telecomunicaciones, la informática y el ámbito de la publicidad. Cuentan con más de dos años de experiencia profesional.
Nos adaptamos a tus necesidades y te ofrecemos diversas modalidades de pago:
- Pago al contado: 10% descuento.
- Pago en 2 plazos: 5% descuento.
- Financiación 12 cuotas sin intereses.







