Máster en Diseño Web Multidispositivo
Interacción
Máster Online en Diseño Web Multidispositivo: UX/UI
  • Fecha de inicio
    Mayo 2022
  • Plazas disponibles
    35
  • Duración
    12 meses (60 ECTS)
  • Precio
    5.200€

Máster Online en Diseño Web Multidispositivo: UX/UI

"La visión de negocio, la experiencia de usuario (UX), la tecnología y el diseño de interfaz ocupan el lugar central."

Jorge Wimes - Director de Programa
Docente
  1. Adquirirás habilidades creativas para diseñar productos digitales de una forma innovadora.

  2. Conocerás lo que los consumidores esperan de las productos digitales y entender cómo proporcionárselo.

  3. Desarrollarás ideas basadas en el uso de la tecnología digital, orientadas a la experiencia de usuario.

  4. Detectarás insights relevantes para el consumidor que permitan desarrollar ideas de negocio.

Necesitamos aprender las herramientas necesarias para adentraros en esta apasionante disciplina, términos como definición de arquitectura de los contenidos, diseño de wireframes, diseño de interfaz (UI), experiencia de usuario (UX), accesibilidad o usabilidad pronto estarán en nuestro diccionario profesional.

Profundizarás en las competencias que te permitan emprender, dirigir, diseñar e implementar cualquier tipo de proyecto digital, donde la visión de negocio y la estrategia, ocupan un lugar vital en la definición.

El Máster en Diseño Web Multidispositivo: UX/UI es necesario para todos aquellas personas que quiera avanzar en su carrera, desarrollar sus proyectos profesionales, así como estar preparado para un futuro aún más tecnológico.

Plan de estudios del Máster en Diseño Web

El Máster en Diseño Web Multidispositivo: UX/UI está compuesto por 10 asignaturas, Trabajo Final de Máster y 4 talleres adicionales:

Aula abierta de Adobe

Aula de aprendizaje del software Adobe Creative Cloud, en la que trabajarás sobre los programas Indesign, Illustrator, Photoshop y Lightroom. Dispondrás de recursos y ejercicios basados en 3 niveles de dificultad: principiante, medio y alto. Contarás con el asesoramiento de un docente profesional experto en estas herramientas.
6 semanas de duración, en paralelo al taller introductorio y a la primera asignatura.

Profesorado
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Quique López
Docente

Licenciado en ciencias de la información, publicidad, diplomado en sociología, graduado en fotografía y máster en artes gráficas y en tipografía. Funda el estudio que actualmente dirige, Pino. Clientes: Wyndham Hotels, Burger King UK.

Herramientas de diseño para pantalla: Figma
5 ECTS

Descubrirás todas las herramientas de diseño para pantalla que existen en la actualidad y plantearás tu primer proyecto de diseño.

Profesorado
Helena Mena
Helena Mena
Docente

Diseñadora y Co-Fundadora en Polariza Studio. Más de 8 años creando productos digitales, tanto para grandes compañías como para startups. Ha participado en congresos como el Women360Congress o TodoSeDiseña.

UI: fundamentos del diseño de interacción
5 ECTS

Conocerás los fundamentos del Diseño de Interfaz para poder plantear cualquier tipo de proyecto digital de manera apropiada.

Profesorado
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Salvador Huertas
Docente

Diseñador gráfico especialista en diseño editorial print y digital. Ha formado parte de los estudios Grafica Martín Gutiérrez y Summa.

UX: experiencia de usuario
5 ECTS

Aprenderás a controlar la experiencia de usuario y los factores que la componen para crear servicios e interfaces.

Profesorado
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Elisabeth Martínez
Docente

Diseñadora gráfica y de interacción UX/UI. Actualmente trabaja en la consultora Movetia Barcelona, especializada en servicios de diseño y desarrollo para grandes entidades del IBEX 35. Ha gestionado proyectos de branding, packaging, eventos y diseño digital UX/UI para empresas como BancSabadell, Fundació Vila Casas, Enrique Tomás, Salerm o Grupo VMV, entre otros. 

UI: sistemas de diseño
5 ECTS

Entenderás cómo aplicar los fundamentos de UI y UX en diferentes proyectos para varios soportes.

Profesorado
Nil Castellví
Nil Castellví
Docente

Diseñador gráfico y posgrado en diseño digital e interactivo. VP design en en Reby.

Prototipado
5 ECTS

Estudiarás las herramientas para presentar las propuestas a los clientes (inVision y Proto.io).

Profesorado
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Jofre Mañé
Docente

Diseñador gráfico y máster en gestión y producción gráfica. Diseñador en Maneko donde realiza trabajos de diseño editorial, imagen corporativa y web para clientes como Santander Universidades, Teatre del Liceu, BDO, Laboratorios Viñas, entre otros.

UI: diseño de interfaces
5 ECTS

Descubrirás conceptos sobre los diversos elementos gráficos, y cómo combinarlos y organizarlos para trabajar un proyecto multimedia.

Profesorado
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Jorge Wimes
Docente

Especialista en dirección de arte, diseño web, diseño UX/UI, identidad corporativa y diseño editorial. Fundador y director creativo en MANEKO, un estudio especializado en: comunicación de marcas, diseño gráfico y proyectos digitales.

UX: e-commerce, transformación digital
5 ECTS

Conocerás las claves para la implementación de estrategias de atracción, captación y fidelización del usuario dentro de un e-commerce.

UI: responsive design vs app
5 ECTS

Tomarás conciencia y experiencia en el diseño de proyectos web responsive.

Profesorado
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Josep Ortega
Docente

Es fundador y director creativo de Kings of Mambo, estudio creativo digital. Clientes: RBA, Vueling, InfoJobs, Seat o Custo Barcelona, entre muchos otros.

El futuro de la interacción: nuevos escenarios digitales
5 ECTS

Aprenderás a diseñar y definir las nuevas maneras de interactuar del futuro: interfaces táctiles conectadas por voz, nuevos gadgets, control gestual, etc.

Profesorado
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Joan Baró
Docente

Diseñador gráfico especializado en definición de estrategias de comunicación. Freelance para clientes: Santander Universidades, Buff, Nespresso, Institució Cultural del CIC, Panrico.

Gestión de proyectos y empresa
5 ECTS

Aprenderás a detallar las fases de producción de un proyecto digital, desde el contacto con cliente hasta el lanzamiento del producto.

Profesorado
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Emilio González
Docente

Consultor en estrategia y creatividad digital y senior project manager digital. Clientes: Mattel, VW, AUDI, Microsoft, Cola Cao y Yamaha.

Trabajo Final de Máster
10 ECTS

Implementaremos un programa comercial con un briefing y un espacio predefinido por el tutor.

Taller UX writing content

Descubrirás qué es el UX writing, cómo se diferencia con copywriting y veremos algunos ejemplos y casos de estudio.

Taller desarrollo frontend

Aprenderás el lenguaje utilizado para la creación de las páginas web, HTML, hojas de estilo (CSS).

Taller design thinking

Reflexionarás sobre las particularidades del entorno digital a la hora de generar nuevos proyectos.

Taller de empresa

Aprenderás a potenciar tu visión empresarial y a transformar una idea creativa en un negocio rentable.  

Profesorado
Mario Álvarez
Mario Álvarez
Docente

De California con sede en Barcelona desde hace más de 15 años. Licenciado en Computer Science y Social Science. Ha colaborado con empresas, diseñando y lanzando productos y servicios que han llegado a tener mucho éxito en el mercado. 

 

Actividades
Asignaturas
TFM

Herramientas

Figma

InVision

Protopie

Proto.io

Figma InVision Protopie Proto.io

Admisión

Perfil de acceso

Personas con interés en el ámbito del diseño y desarrollo web y la arquitectura de contenidos, con estudios o experiencia laboral en:

  • Diseño.
  • Ciencias de la comunicación.
  • Ingeniería de telecomunicaciones y/o Informática.
  • Comunicación audiovisual.
  • Informática.
  • Programadores.
  • Bootcamps de programación.
  • Emprendimiento.

Si no dispones de un título universitario que te permita acceder al programa, el Comité Académico evaluará tu CV, portfolio y experiencia profesional acreditada.

 

Titulación

Las personas que superen la evaluación del programa obtendrán la doble titulación: Título propio de ESDESIGN y Título propio de la Universidad Internacional de Valencia (VIU), que les acreditará como profesionales en la especialidad cursada.

Logo VIU

Salidas profesionales

Con este máster, adquirirás la capacidad de dirigir e implementar cualquier proyecto digital. Estos estudios te permitirán desarrollarte profesionalmente en los siguientes ámbitos:

  • Estudios de diseño digital.
  • Agencias de publicidad con departamento de diseño digital.
  • Consultoras de negocio y consultoras de diseño digital.

 

Proceso de admisión

  1. Solicitud de información: completa el formulario de solicitud de información del máster.
  2. Asesoramiento: el equipo de admisiones te asesorará para comprobar que el máster es el adecuado para tu perfil.
  3. Documentación: presenta los documentos necesarios para tu admisión, CV, portfolio y fotocopia del título universitario.
  4. Evaluación: el comité de admisiones valorará tu perfil profesional.
  5. Admisión: te comunicaremos la resolución del comité, tanto si es positiva como negativa. 
  6. Reserva de plaza: empieza tu experiencia como ESDESIGNER. 

ESdesigners

FAQs

¿Qué software informático incluye?

En el Máster en Diseño Web Multidispositivo trabajrás con: Figma, InVision, Protopie y Proto.io.

 

¿El máster dispone de actividades adicionales?

Sí, el máster cuenta con cuatro talleres: el taller UX writing content, el taller en desarrollo frontend, el taller design thinking y el taller de empresa.
Además, en ESDESIGN vivimos por y para el diseño. Organizamos eventos y conferencias con personas expertas en cada disciplina. 

¿Cuál es el perfil del alumnado del máster?

El 54% del alumnado procede de Europa y el 45% de Latinoamérica. Además, proviene de diversas disciplinas, entre las que destacan el diseño gráfico, la ingeniería de telecomunicaciones, la informática y el ámbito de la publicidad.  Cuentan con más de dos años de experiencia profesional.

¿Cómo puedo financiar el máster?

Nos adaptamos a tus necesidades y te ofrecemos diversas modalidades de pago:
- Pago al contado: 10% descuento. 
- Pago en 2 plazos: 7% descuento. 
- Financiación 12 cuotas sin intereses.

¿Por qué estudiar en ESDESIGN?

  1. Clases en directo con expert@s y profesionales

  2. Diversidad como fuente de inspiración

  3. Aportar soluciones innovadoras al diseño