VIOCO
Producto
Máster Online en Diseño de Producto
  • Fecha de inicio
    Noviembre 2021
  • Plazas disponibles
    22
  • Duración
    12 meses (60 ECTS)
  • Precio
    5.200€

Máster en Diseño de Producto

“Ya no se trata de diseñar algo diferente, es imprescindible diseñar algo mejor”.

Jordi Blasi - Director de Programa
Docente
  1. Detectarás problemas e identificar posibles soluciones a través del diseño de producto.

  2. Desarrollarás todas las fases que intervienen durante el proceso de diseño.

  3. Argumentarás y justificar las decisiones tomadas durante el proceso de diseño.

  4. Determinarás las herramientas específicas con las que se abordará una determinada solución.

El consumidor de hoy es un usuario más exigente y el Diseñador de Producto se convierte en una pieza esencial: el enlace necesario entre el usuario y la industria. Para ello es fundamental la formación de profesionales que sean capaces de detectar problemas, aportar soluciones creativas y que dispongan de las herramientas necesarias para, pasando por las distintas fases de desarrollo de un producto, poder determinar su fabricación.

En este Máster Online de Diseño de Producto se abordará el mundo de las ideas, pero también su gestión, técnicas de aproximación al usuario, sketching, técnicas de representación a partir de software específico, mecanismos, materiales, procesos y técnicas de fabricación. Se trata de un Máster generalista y eminentemente práctico.

Plan de estudios del Máster en Desarrollo de Producto

El Máster en Diseño de Producto está compuesto por 10 asignaturas, Trabajo Final de Máster y 3 talleres adicionales:

Aula abierta de producto

Aula de aprendizaje sobre dibujo de representación y herramientas gráficas de comunicación. Dispondrás de recursos y ejercicios basados en 3 niveles de dificultad: principiante, medio y alto. Contarás con el asesoramiento de un docente profesional experto en estas herramientas. 4 semanas de duración, en paralelo al taller introductorio y a la primera asignatura.

 

Profesorado
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Jaume Boniquet
Docente

Diseñador de transporte e industrial, diploma en transportation design project manager en Ànima y external design consultant. Clientes: Seat, Motorola, Midea, Volta Motorbikes, Da Vinci Alloy Wheels, DV Motorsports o GoKleer.

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Jorge Wimes
Docente

Especialista en dirección de arte, diseño web, diseño UX/UI, identidad corporativa y diseño editorial. Fundador y director creativo en MANEKO, un estudio especializado en: comunicación de marcas, diseño gráfico y proyectos digitales.

Lecturas cruzadas
5 ECTS

Realizarás una rápida inmersión en el mundo creativo para leer, interpretar, cuestionar constantemente lo que te rodea.

Profesorado
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Óscar Guayabero
Docente

Curador y paradiseñador. Realiza estudios de arte y diseño industrial. Trabaja en el entorno del diseño, la arquitectura, la comunicación, la gestión cultural y el activismo social. Escribe artículos y libros especializados.

Planificación y gestión de proyectos
5 ECTS

Estudiarás las diferentes fases del proyecto, los matices legales y las condiciones económicas.

Profesorado
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Mariona López Bosch
Docente

Diseñadora industrial. Es cofundadora y directora creativa del estudio de diseño gráfico, web y de producto Wopala, especializado en iniciativas éticas.

Sketching. De la idea al boceto
5 ECTS

Aprenderás a utilizar el boceto para la representación formal de un producto, entendiendo el papel de la luz. 

Profesorado
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Jaume Boniquet
Docente

Diseñador de transporte e industrial, diploma en transportation design project manager en Ànima y external design consultant. Clientes: Seat, Motorola, Midea, Volta Motorbikes, Da Vinci Alloy Wheels, DV Motorsports o GoKleer.

La importancia del concepto. Proyectos I
5 ECTS

Desarrollarás la capacidad creativa para crear proyectos frescos, breves y ágiles.

Profesorado
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Héctor Serrano
Docente

Diseñador industrial y máster en diseño de producto. Clientes: Muji, Roca, Moooi, ICEX, Coachella, Droog Design. Ha recibido varios premios. Sus productos se han expuesto en Museos como el V&A en Londres y Cooper-Hewitt National Design Museum en Nueva York.

Modelado paramétrico en 3D. Solidworks
5 ECTS

Conocerás las nociones principales de modelado 3D con el software de diseño Solidworks.

Profesorado
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Joan Sabata
Docente

Diseñador industrial. Fundador del estudio de diseño Ànima. Cofundador de Volta Motorbikes. Clientes: Motorola, Midea, Makita, Bathco, Sumec o RBS.

Introducción a mecanismos
5 ECTS

Tratarás la parte del diseño que estudia todo tipo de mecanismos que forman parte de cualquier equipo o maquinaria. Lo trabajaremos con Solidworks.

Profesorado
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Enric Delgado
Docente

Ingeniero de diseño industrial y desarrollo de producto, especializado en el sector de la motocicleta. Gestor de producto en Volta Motorbikes.

El origen de la forma. Proyectos II
5 ECTS

Estudiaremos el proceso de transformación de los bocetos en productos listos para prototipado y/o producción.

Materiales I. Plásticos, cerámica, vidrio y textiles
5 ECTS

Te introducirás en los procesos de transformación de materiales plásticos, cerámica, vidrio y textiles.

Profesorado
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Bernat Faura
Docente

Ingeniero de Materiales, Ingeniero de producto y diseñador industrial. Dirige el despacho Plumartis, donde ejerce funciones de consultor especializado en materiales. Sus productos han ganado premios del Diseño para el Reciclaje y menciones de los premios FAD.

Materiales II. Metales y maderas
5 ECTS

Aprenderás los procesos de transformación de metales y maderas, así como los procesos más comunes.

Profesorado
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Miquel Tejero
Docente

Diseñador industrial y dirección e innovación empresarial. Es director y fundador de Boo in Barcelona, una empresa que cuenta entre sus clientes con American Express, SCPF, Etnia Barcelona, la Universitat Politècnica de Catalunya, Brosmind, Escofet o Compeixalaigua. Galardonado con numerosos premios.

Técnicas gráficas de representación
5 ECTS

Aprenderás las bases para la preparación de documentos gráficos claros, explicativos y atractivos al servicio de la idea a comunicar.

Profesorado
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Jofre Mañé
Docente

Diseñador gráfico y máster en gestión y producción gráfica. Diseñador en Maneko donde realiza trabajos de diseño editorial, imagen corporativa y web para clientes como Santander Universidades, Teatre del Liceu, BDO, Laboratorios Viñas, entre otros.

Trabajo Final de Máster
10 ECTS

El alumno deberá planificar y organizar el proyecto desde la parte inicial de investigación hasta su presentación final.

Taller de ilustración digital

Trabajarás diferentes herramientas digitales para facilitar la ilustración más detallada. El software utilizado será la Suite Adobe y Autodesk SketchBook.

Taller de renderizado - Keyshot

Aprenderás técnicas de renderizado mediante el software Keyshot y dominarás la importación de los objetos modelados desde Solidworks así como: aplicar luces, materiales y entornos para poder crear imágenes fotorrealistas.

Taller de empresa

Aprenderás a potenciar tu visión empresarial y a transformar una idea creativa en un negocio rentable.  

Profesorado
Mario Álvarez
Mario Álvarez
Docente

De California con sede en Barcelona desde hace más de 15 años. Licenciado en Computer Science y Social Science. Ha colaborado con empresas, diseñando y lanzando productos y servicios que han llegado a tener mucho éxito en el mercado. 

 

Actividades
Asignaturas
TFM

Herramientas

Incluye licencia profesional de 12 meses de Adobe Creative Cloud

Solidworks

Keyshot

Alias SketchBook  

Adobe Creative Cloud SolidWorks Keyshot SketchBook

Admisión

Perfil del alumno

Personas con interés en el ámbito del diseño de producto, con estudios o experiencia laboral en:

  • Diseño.
  • Diseño industrial.
  • Bellas artes.
  • Arquitectura.
  • Ingeniería.

Si no dispones de un título universitario que te permita acceder al programa, el Comité Académico evaluará tu CV, portfolio y experiencia profesional acreditada.

 

Titulación

Las personas que superen la evaluación del programa obtendrán la doble titulación: Título propio de ESDESIGN y Título propio de la Universidad Internacional de Valencia (VIU), que les acreditará como profesionales en la especialidad cursada.

Logo VIU

Salidas profesionales

Con este máster, adquirirás la capacidad de aportar soluciones creativas a partir del diseño de producto. Estos estudios te permitirán desarrollarte profesionalmente en los siguientes ámbitos:

  • Estudios de diseño industrial.
  • Departamentos técnicos y de innovación.
  • Investigación de materiales.

 

Proceso de admisión

  1. Solicitud de información: completa el formulario de solicitud de información del máster.
  2. Asesoramiento: el equipo de admisiones te asesorará para comprobar que el máster es el adecuado para tu perfil.
  3. Documentación: presenta los documentos necesarios para tu admisión, CV, portfolio y fotocopia del título universitario.
  4. Evaluación: el comité de admisiones valorará tu perfil profesional.
  5. Admisión: te comunicaremos la resolución del comité, tanto si es positiva como negativa. 
  6. Reserva de plaza: empieza tu experiencia como ESDESIGNER. 

ESDESIGNERS

FAQs

¿Qué software incluye el Máster en Producto?

El Máster en Diseño de Producto incluye licencia profesional de 12 meses de Adobe Creative Cloud que recibirás al inicio del máster, así como Alias Sketchbook, Keyshot y Solidworks.

¿Incluye talleres adicionales?

Sí, el máster cuenta con tres talleres: el taller de ilustración digital, el taller de renderizado - Keyshot y el taller de empresa.
Además, en ESDESIGN vivimos por y para el diseño. Organizamos eventos y conferencias con personas expertas en cada disciplina. 

¿Cómo es el perfil del alumnado?

El 55% del alumnado procede de Latinoamérica y el 43% de Europa. Proviene de diversas disciplinas, entre las que destacan el diseño industrial, la ingeniería industrial y otros ámbitos relacionados. Cuentan con más de dos años de experiencia profesional.

¿Puedo financiarlo?

Nos adaptamos a tus necesidades y te ofrecemos diversas modalidades de pago:
- Pago al contado: 10% descuento. 
- Pago en 2 plazos: 7% descuento. 
- Financiación 12 cuotas sin intereses.

¿Por qué estudiar en ESDESIGN?

  1. Agentes de cambio del mundo del diseño

  2. Clases en directo con tu docente y el alumnado

  3. Trabajar la idea inicial hasta el producto final