

Fecha de inicio:
Mayo 2021
Plazas disponibles:
20
Precio:
5.200€
Duración:
12 meses (60 ECTS)
Cualquier novedad y evolución tecnológica es siempre una oportunidad creativa para el diseñador UX/UI.
El Máster Online en Diseño UX/UI: Apps está planteado para que tú, diseñador, programador o emprendedor, puedas desarrollar las aptitudes necesarias para aplicar correctamente todas y cada una de las fases de un proyecto de diseño de aplicaciones móviles, descubrir los recursos tecnológicos más adecuados para cada ocasión y aprender las técnicas de desarrollo de negocio necesarias para poder plantear un proyecto de aplicación móvil.
Objetivos
El Máster en Diseño de Apps: UX/UI se estructura a partir de las siguientes asignaturas que se integran en un proyecto transversal:
01. Herramientas de diseño para pantalla (Sketch, Figma, AXD)
Plantearemos nuestro primer proyecto de diseño con el que descubriremos el potencial del software para diseño UX/UI.
02. UI: Fundamentos del diseño de interacción
Conoceremos los fundamentos del Diseño de Interfaz para poder plantear cualquier tipo de proyecto digital de manera apropiada.
03. UX: Experiencia de Usuario
Aprenderemos a controlar la experiencia de usuario y los factores que la componen para crear servicios e interfaces.
04. UI: Diseño Visual
Aplicaremos los fundamentos de UI/UX en pequeños proyectos para varios soportes.
05. Prototipado
Estudiaremos las herramientas para presentar las propuestas a los clientes (InvisionApp y Proto.io).
06. UI: proyecto smartphone
Contextualizaremos los diversos procesos en un proyecto digital y los diversos agentes que intervienen.
07. Tecnología: dispositivos y formatos
Aprenderemos a controlar la tecnología para obtener más y mejores opciones.
08. UI: Proyecto tablet
Desarrollaremos un proyecto completo de diseño de app para tablet.
09. Herramientas avanzadas de prototipado
Utilizaremos las herramientas más actuales en el ámbito profesional, para conseguir acabados y resultados aún más atractivos para nuestras aplicaciones.
10. Monetización de proyectos digitales
Aprenderemos a plantear un business plany a conseguir financiación económica para producir una aplicación.
Trabajo Final de Máster
Proyecto personal de investigación partir de los contenidos impartidos durante el programa.
Actividades adicionales
Taller design thinking - proceso creativo:
Reflexionaremos sobre las particularidades del entorno digital a la hora de generar nuevos proyectos. Miraremos tanto a la sociedad en general como a la industria para poder entender los cambios a los que nos enfrentamos. Consolidaremos una base que nos ayudará a crear nuestras propias ideas que sean capaces de dar respuesta a necesidades de las personas.
Aula Abierta de Adobe
Es una iniciativa de ESDESIGN para mejorar el rendimiento académico de sus alumn@s.
Se trata de un espacio abierto de aprendizaje donde el alumn@ encontrará recursos y ejercicios que le permitan aprender, mejorar o perfeccionar su conocimiento del software informático del paquete Adobe Creative Cloud, se trabajará sobre los programas Indesign, Illustrator, Photoshop y Lightroom.
El aula abierta tiene una duración de 6 semanas y se desarrolla en paralelo al taller introductorio y al primer módulo.
Las materias que integran el plan de estudios se distribuyen de la siguiente manera:
ASIGNATURAS | ECTS |
---|---|
Herramientas de diseño para pantalla (Sketch, Figma, AXD) | 5 |
UI: Fundamentos del diseño de interacción | 5 |
UX: Experiencia de Usuario | 5 |
UI: Diseño visual | 5 |
Prototipado | 5 |
UI: Proyecto smartphone | 5 |
Tecnología: dispositivos y formatos | 5 |
UI: Proyecto tablet | 5 |
Herramientas avanzadas de prototipado | 5 |
Monetización de proyectos digitales | 5 |
Trabajo Final de Máster | 10 |
Total | 60 |
Perfil recomendado
Este Máster se dirige a personas que tengan el siguiente perfil:
En aquellos casos que el alumno acredite estudios superiores previos a un proceso de acreditación del título Universitario, el Comité Académico evaluará el CV y portfolio del candidato así como el plan de estudios cursado, que deberá mantener una equivalencia razonable con los actuales estudios de Grado de la misma área.
Titulación
Las personas que superen la evaluación del programa obtendrán la doble titulación: Título Propio de ESDESIGN - Escuela Superior de Diseño de Barcelona y Título Propio de la Universidad Internacional de Valencia, que les acreditará como profesionales en la especialidad cursada.
Salidas profesionales
Los alumnos que realicen este Máster pueden desarrollar su carrera profesional en las siguientes áreas:
Josep Ortega - Director de Programa
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Perfil profesional
Experiencia
Jordi Galed
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Experiencia
Jofre Mañé
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Anna Ripoll Bargunyó
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Quico Domingo
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Salvador Huertas Vidal
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Jorge Wimes
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Elisabeth Martínez
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Iago Barreiro
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Carlos González
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