
Máster en Diseño de Producto y Modelado Digital
- 100% online
- 60 ECTS
- 6100€
- Abril 2026
- 12 meses
Nuestro programa formación permanente Máster Diseño de Producto y Modelado Digital, te proporcionará los conocimientos y las habilidades necesarias para crear y desarrollar proyectos de diseño y modelado digital de producto, convirtiéndote en un profesional especializado en un entorno competitivo.
Para ello es fundamental la formación en detección de mejoras de diseño industrial, aportación de soluciones de creatividad e innovación y que dispongan de las herramientas y metodologías necesarias para poder pasar por las distintas fases de desarrollo de productos y determinar su fabricación.
Aprenderás a utilizar herramientas propias de la producción y el modelado a través de las diferentes metodologías y fases de un proyecto con la finalidad de crear productos innovadores.
"Descubre tu potencial creativo y domina las herramientas del diseño digital con nuestro Máster. Únete a nosotros y da forma a un futuro lleno de innovación y éxito."
Objetivos del Máster en Diseño de Producto y Modelado Digital
Te convertirás en un experto en el diseño de productos funcionales, atractivos y adaptados al mercado.
Dominarás las herramientas y softwares más avanzados, crearás prototipos virtuales precisos y realistas.
Comunicarás tus ideas de diseño de manera efectiva y visual con renders de alta calidad.
Gestionarás las distintas fases de un proyecto y seleccionarás la metodología óptima para cada proceso.
¿Por qué estudiar en ESDESIGN?
Nuestro exclusivo Plan de Bienvenida fusiona disciplinas, ofreciendo una gama de talleres y aulas abiertas de Adobe diseñadas específicamente para cada nivel, con el fin de facilitar tu integración y potenciar tu red profesional desde el primer día.
Los estudiantes cuyos trabajos hayan conseguido las calificaciones más altas al finalizar, serán seleccionados para recibir mentoría, becas y presentar sus proyectos en concursos de prestigio.
Seguimiento personalizado, mentoring, feedback multimedia proporcionados por profesionales que potencian tu talento.
Conecta con nuestra comunidad, disfruta de los eventos más destacados del sector y atrévete a participar en actividades y desafíos.

Plan de estudios del Máster en Desarrollo de Producto y Modelado Digital
El Máster de formación permanente online en Diseño del Producto y Modelado Digital está compuesto por 10 asignaturas, el Trabajo Final de Máster, 1 aula abierta,2 talleres adicionales relacionados con el programa y 2 talleres transversales.
Te adentrarás en el mundo creativo desarrollando una mirada más analítica y crítica hacia los objetos y su función. Aprenderás a observar, interpretar y cuestionar tu entorno para abordar cada proyecto con una actitud activa y consciente. Analizarás por qué y cómo nacen los objetos, entendiendo su carga conceptual y su vínculo con el usuario, dos elementos esenciales que acaban definiendo su forma.
Profesorado

ÓSCAR GUAYABERO, CURADOR Y PARADISEÑADOR
Realiza estudios de arte y diseño industrial. Trabaja en el entorno del diseño, la arquitectura, la comunicación, la gestión cultural y el activismo social. Escribe artículos y libros especializados.
Te adentrarás en el uso de la Inteligencia Artificial como apoyo en el diseño de producto, entendiendo sus conceptos fundamentales, su evolución y su impacto real en el sector. Verás cómo la IA puede ayudarte a generar ideas, analizar usuarios y automatizar procesos clave. También trabajarás su aplicación en las fases iniciales del proyecto, desde el briefing y la investigación de mercado hasta la conceptualización y la ideación creativa mediante herramientas avanzadas.
Profesorado

MARC RIBAS, INGENIERO INDUSTRIAL
Está especializado en la aplicación de la IA al diseño de producto. Tras iniciar su carrera en el sector de la iluminación y ejercer como profesor en la UPC, actualmente investiga en Magma Design el impacto disruptivo de la IA en distintos ámbitos del diseño. Combina su actividad investigadora con una intensa labor divulgativa a través de conferencias, mentorías personalizadas y su canal Marc Design, donde ayuda a profesionales, empresas y creativos a comprender y aplicar herramientas de IA para optimizar procesos y desbloquear nuevas posibilidades en diseño. Ha colaborado con más de 15 universidades y empresas, consolidándose como una de las voces emergentes en el cruce entre tecnología, innovación y creatividad aplicada.
Desarrollarás la capacidad de traducir ideas en bocetos claros y expresivos, dominando las técnicas esenciales de sketching. Trabajarás diferentes estilos de representación con el fin de mostrar correctamente volúmenes, detalles y mecanismos. Aprenderás a utilizar el boceto para la representación formal de un producto, comprendiendo cómo la luz define las formas y cómo plasmarla en el dibujo para comunicar con precisión la intención del diseño.
Profesorado

JAUME BONIQUET, DISEÑADOR DE TRANSPORTE E INDUSTRIA
Con más de 20 años de experiencia en sectores como automoción, electrónica, herramientas, iluminación y electrodomésticos. Inició su carrera en el Centro Técnico de SEAT y desde 2007 forma parte de Ànima Barcelona, donde actualmente trabaja como Project Manager y consultor de diseño externo. Ha desarrollado proyectos para marcas como Seat, Motorola, Midea, Volta Motorbikes, Da Vinci Alloy Wheels, DV Motorsports, Makita, Sumec, Minibatt, Quimera Responsible Racing, Scalextric o GoKleer. Apasionado por el diseño de producto y los vehículos, combina experiencia técnica y visión creativa para dar respuesta a retos complejos de diseño en entornos internacionales.
Aprenderás a transformar una idea inicial en un concepto sólido que dé sentido a todo tu proyecto. Te entrenarás en investigar, analizar necesidades reales y detectar insights que orienten tus decisiones. Trabajarás cómo construir conceptos claros, diferenciadores y alineados con el usuario, a través de proyectos guiados por un concepto fuerte que marcará la dirección formal, funcional y experiencial del diseño.
Profesorado

HÉCTOR SERRANO, DISEÑADOR INDUSITRAL Y FUNDADOR DE HÉCTOR SERRANO STUDIO
Ha colaborado con clientes como Muji, FontanaArte, Roca, Moooi, Gandia Blasco, ICEX, Coachella, Droog Design, Metalarte o La Casa Encendida. A lo largo de su trayectoria ha sido galardonado con numerosos reconocimientos, entre ellos el Peugeot Design Award, el Premio Nacional de Diseño 2024, el segundo premio por el diseño del nuevo autobús de Londres (junto a Miñarro García y Javier Esteban), y el Premio al Diseñador del Año 2009 por la revista AD. Sus productos han sido expuestos en museos como el V&A de Londres y el Cooper-Hewitt National Design Museum de Nueva York.
Aprenderás a transformar tus ideas y bocetos en modelos 3D precisos utilizando SolidWorks. Dominarás las herramientas esenciales del modelado paramétrico para crear geometrías complejas, explorar variantes y resolver detalles técnicos del producto. Trabajarás cómo preparar tus modelos para visualizaciones fotorrealistas y cómo generar la documentación necesaria para su prototipado o producción, desarrollando un flujo de trabajo profesional desde el concepto hasta el modelo final.
Profesorado

JOAN SABATA, DISEÑADOR INDUSTRIAL
Cuenta con una amplia trayectoria en diseño de producto y vehículos, especialmente motocicletas. Fundó en 2002 el estudio de diseño Ànima Barcelona, que dirigió durante 12 años. En 2014 cofundó Volta Motorbikes, donde fue miembro del consejo de administración y dirigió el desarrollo de motocicletas eléctricas. Actualmente trabaja como motorbike designer en joansabata, su estudio especializado, desde donde diseña vehículos y lidera proyectos para múltiples sectores como electrónica de consumo, equipamiento del hogar, máquina herramienta y movilidad. Ha colaborado con marcas como Motorola, Midea, Makita, Bathco, Sumec o RBS, aportando soluciones innovadoras y funcionales desde el diseño industrial.
Descubrirás cómo dar vida a tus modelos trabajando con KeyShot, un software especializado en renderizado fotorrealista. Descubrirás cómo crear escenas atractivas, aplicar materiales, configurar luces y ajustar cámaras para lograr imágenes que comuniquen con claridad la intención de tu diseño. Desarrollarás un flujo de trabajo que te permita presentar tus proyectos con acabados profesionales.
Profesorado

FEDERICO LUIS DEL BLANCO, ARQUITECTO
Está especializado en infografía y en el uso de nuevas tecnologías aplicadas al diseño, representación y reconstitución de arquitectura, paisaje y producto. Imparte clases en la Universidad Politécnica de Madrid, donde también forma parte de la comisión académica. Ha sido profesor invitado en talleres experimentales de infografía en la Escuela Técnica Superior de Arquitectura de Madrid y, fuera del ámbito académico, ha colaborado en diversos estudios de arquitectura y en el desarrollo de proyectos urbanos.
Desarrollarás proyectos completos que lleven tus ideas del boceto al producto final, avanzando hacia propuestas listas para prototipado o producción. Trabajarás el modelado 3D y la definición técnica, poniendo el foco en materiales, procesos productivos y viabilidad del diseño. Consolidarás tus habilidades de modelado, renderizado y documentación técnica, creando presentaciones profesionales que comuniquen con claridad la esencia y funcionalidad de tus productos.
Profesorado

JORDI BLASI, DISEÑADOR INDUSTRIAL, CONSULTOR ESTRATÉGICO Y REDACTOR ESPECIALIZADO EN DISEÑO
Trabajó durante 10 años como diseñador industrial en Morillas Brand Design, participando en proyectos de producto, packaging, mobiliario e iluminación, con una visión integral del proceso de diseño, desde la conceptualización hasta el desarrollo final. Es Máster en Investigación en Arte y Diseño por la UAB y combina su labor profesional con la consultoría estratégica, la dirección de arte y la docencia. Colabora además como redactor en medios especializados como On Diseño y Experimenta, donde aporta análisis y pensamiento crítico sobre la cultura del diseño.
Descubrirás cómo se transforman materiales como plásticos, cerámica, vidrio y textiles, comprendiendo sus propiedades y posibilidades en el diseño de producto. Conocerás los procesos industriales más utilizados, los requerimientos técnicos y los materiales plásticos más relevantes del sector. Además, explorarás el mundo de los composites y las ventajas que ofrecen los materiales nanotecnológicos para desarrollar productos más eficientes, resistentes e innovadores.
Profesorado

BERNAT FAURA, INGENIERO DE MATERIALES, PRODUCTO Y DISEÑADOR INDUSTRIAL
Es cofundador y director de Plumartis, despacho donde ejerce como consultor especializado en materiales, desarrollando productos para sectores como el mobiliario, la maquinaria industrial y otras áreas del diseño técnico. Su enfoque integra el conocimiento profundo de los materiales con el desarrollo de producto, entendiendo la materia no solo como función, sino como elemento expresivo y sensorial que genera impacto y compromiso con el entorno. Sus productos han sido reconocidos con premios al Diseño para el Reciclaje y menciones en los Premios FAD. Además, es docente en distintas universidades, impartiendo asignaturas relacionadas con proyectos, materiales y documentación técnica, y está especialmente interesado en cómo los procesos de diseño e ingeniería pueden mejorar la sostenibilidad en productos, procesos y packaging.
Conocerás cómo se transforman los metales y las maderas, entendiendo sus propiedades, procesos más comunes y requerimientos técnicos, así como la relación entre volúmenes de producción, costes y decisiones de diseño. También te introducirás en las herramientas de chapa metálica de Solidworks y en funciones específicas para modelar piezas en plástico, combinando conocimiento técnico y práctica para desarrollar diseños precisos, funcionales y listos para fabricación.
Profesorado

MIQUEL TEJERO, DISEÑADOR INDUSTRIAL, CONSULTOR EN INNOVACIÓN EMPRESARIAL, CEO EN ARRIBELL Y DIRECTOR DE BOO IN BARCELONA
Desde su estudio ha trabajado para marcas como American Express, SCPF, Etnia Barcelona, Universitat Politècnica de Catalunya, Brosmind, Escofet o Compeixalaigua, transformando ideas en productos industrializados, desde ediciones limitadas hasta producciones globales. Ha sido galardonado con premios como 8 Leones en Cannes (Pay per Laugh, productora Canadá), el Delta de Opinión ADI-FAD (Cabinet), el Premio de la Crítica RED (Savage, de Goula/Figuera), la Medalla de Bronce ADI-FAD y el Design Plus 2012 del German Design Council (Folio, de Pablo Figuera).
Desarrollarás las habilidades necesarias para comunicar tus proyectos de manera clara, atractiva y profesional. Aprenderás a preparar documentos gráficos que transmitan tus ideas con precisión, trabajando con fotografía, composición, tipografía y recursos visuales que refuercen tu mensaje. A través de ejercicios prácticos, irás construyendo un lenguaje gráfico propio que te permitirá presentar tus diseños con solidez y coherencia.
Profesorado

JOFRE MAÑÉ, DISEÑADOR GRÁFICO EN MANEKO
Diseñador gráfico en Maneko, donde realiza proyectos de diseño editorial, identidad corporativa y diseño web para clientes como Santander Universidades, Teatre del Liceu, BDO y Laboratorios Viñas, entre otros. Especializado en tipografía, branding y experiencia de usuario, combina creatividad y técnica para generar soluciones visuales efectivas.
Aula de aprendizaje sobre dibujo de representación y herramientas gráficas de comunicación. Dispondrás de recursos y ejercicios basados en 3 niveles de dificultad: principiante, medio y alto. Contarás con el asesoramiento de un docente profesional experto en estas herramientas. 4 semanas de duración, en paralelo al taller introductorio y a la primera asignatura.
Profesorado

JAUME BONIQUET, JAUME BONIQUET, DISEÑADOR DE TRANSPORTE E INDUSTRIAL
Con más de 20 años de experiencia en sectores como automoción, electrónica, herramientas, iluminación y electrodomésticos. Inició su carrera en el Centro Técnico de SEAT y desde 2007 forma parte de Ànima Barcelona, donde actualmente trabaja como Project Manager y consultor de diseño externo. Ha desarrollado proyectos para marcas como Seat, Motorola, Midea, Volta Motorbikes, Da Vinci Alloy Wheels, DV Motorsports, Makita, Sumec, Minibatt, Quimera Responsible Racing, Scalextric o GoKleer. Apasionado por el diseño de producto y los vehículos, combina experiencia técnica y visión creativa para dar respuesta a retos complejos de diseño en entornos internacionales.

JORGE WIMES, FUNDADOR Y DIRECTOR CREATIVO EN MANEKO
Diseñador gráfico y UX/UI con más de 16 años de experiencia en proyectos interactivos y digitales. Ha experimentado la evolución de los medios digitales en muchas empresas de primera categoría.
En este taller aprenderás las principales técnicas para la generación de videos y animaciones a partir del modelado digital, mediante los programas Solidworks, Keyshot.
Profesorado

JOAN SABATA, DISEÑADOR INDUSTRIAL
Cuenta con una amplia trayectoria en diseño de producto y vehículos, especialmente motocicletas. Fundó en 2002 el estudio de diseño Ànima Barcelona, que dirigió durante 12 años. En 2014 cofundó Volta Motorbikes, donde fue miembro del consejo de administración y dirigió el desarrollo de motocicletas eléctricas. Actualmente trabaja como motorbike designer en joansabata, su estudio especializado, desde donde diseña vehículos y lidera proyectos para múltiples sectores como electrónica de consumo, equipamiento del hogar, máquina herramienta y movilidad. Ha colaborado con marcas como Motorola, Midea, Makita, Bathco, Sumec o RBS, aportando soluciones innovadoras y funcionales desde el diseño industrial.
En este taller serás capaz de poder generar y editar videos mediante el programa DaVinci Resolve.
Profesorado

JOAN SABATA, DISEÑADOR INDUSTRIAL
Cuenta con una amplia trayectoria en diseño de producto y vehículos, especialmente motocicletas. Fundó en 2002 el estudio de diseño Ànima Barcelona, que dirigió durante 12 años. En 2014 cofundó Volta Motorbikes, donde fue miembro del consejo de administración y dirigió el desarrollo de motocicletas eléctricas. Actualmente trabaja como motorbike designer en joansabata, su estudio especializado, desde donde diseña vehículos y lidera proyectos para múltiples sectores como electrónica de consumo, equipamiento del hogar, máquina herramienta y movilidad. Ha colaborado con marcas como Motorola, Midea, Makita, Bathco, Sumec o RBS, aportando soluciones innovadoras y funcionales desde el diseño industrial.
Aprenderás a potenciar tu visión empresarial y a transformar una idea creativa en un negocio rentable y sostenible. Descubrirás las claves para convertir proyectos en oportunidades reales, explorando aspectos como la planificación estratégica, la gestión de recursos, el análisis de mercado y la propuesta de valor.
Profesorado

MARIO SORRIBAS, CONSULTOR Y FORMADOR EN STORYTELLING DE NEGOCIOS Y COMUNICACIÓN PERSUASIVA
Fundador y Head Storyteller en Storytelling&Co., especializado en el uso estratégico de los relatos corporativos como herramienta de comunicación. Desde hace más de 10 años trabaja con empresas, organizaciones e instituciones ayudándolas a construir historias auténticas y emotivas que conecten con sus públicos. Además, forma parte de la Red de Consultores Totales, donde impulsa la creación de empresas con propósito, humanas y colaborativas, capaces de generar valor y pertenencia.
Conocerás conceptos del “Design Thinking”, con una nueva perspectiva del diseño colaborativo, que sitúa al usuario en el centro y replantea y se adapta a los procesos clásicos de diseño. Adquirirás las herramientas necesarias para poder plantear nuevas metodologías en los procesos de creación y emprendimiento, a través de las más recientes técnicas creativas cómo el Manual thinking, SCAMPER y el pensamiento lateral.
Profesorado

ÓSCAR GUAYABERO, CURADOR Y PARADISEÑADOR
Realiza estudios de arte y diseño industrial. Trabaja en el entorno del diseño, la arquitectura, la comunicación, la gestión cultural y el activismo social. Escribe artículos y libros especializados.

TOMOKO SAKAMATO, CO-FUNDADORA DE SPREAD
Arquitecta, editora y diseñadora de los libros sobre arquitectura y diseño en Actar. Ha diseñado y coordinado algunas exposiciones en la sala de exposición / librería RAS.
Durante el seguimiento del Trabajo de Fin de Máster se acompaña alumno al alumno para que pueda desarrollar toda s creatividad y volcar en el proyecto los conocimientos adquiridos a lo largo del Máster. Se introducirá al alumno a nuevas herramientas, entre las cuale
Licencias incluidas
Todo lo que necesitas para diseñar, explorar y experimentar está incluido desde el primer día.

Certificaciones Profesionales
Durante el Máster podrás certificarte como experto en los diferentes softwares de SOLIDWORKS, una reconocida certificación en la industria del diseño para el modelado 2D y 3D que demuestra el dominio del software y el conocimiento fundamental para carreras en medios digitales.
En el Máster en Diseño de Producto y Modelado Digtial, y gracias al rol de ESDESIGN como SOLIDWORKS Academic Provider, te facilitaremos la preparación para que puedas certificarte en CSWA, CSWP y CSWPA de forma gratuita y accediendo a otras ventajas como versiones beta de los softwares y prácticas ofrecidas por SOLIDWORKS. A lo largo del programa contarás con un plan de apoyo para que puedas realizar el examen con garantías con: contenido específico para cada sotfware, una videoteca complementaria del material exisistente y orientación a las herramientas en las aulas.
¿A quién va dirigido el Máster en Diseño de Producto y Modelado Digital?
Nuestro Máster en Diseño de Producto y Modelado Digital online está dirigido a estudiantes que quieran asumir nuevos retos con los que poder servir a la sociedad, dando respuesta a las problemáticas medioambientales, sociales y económicas que impone un entorno cada vez más globalizado. Nuestra educación en desarrollo de productos está enfocada en diseño sostenible e innovación, y los distintos módulos del programa abordan desde las nuevas metodologías de investigación al Design Thinking, análisis de mercado, materiales, procesos de fabricación y comunicación.
Las personas formadas por el Máster en Diseño de Producto y Modelado Digital de ESDESIGN adquirirán una combinación de conocimientos teóricos y prácticos que abordan el mundo de las ideas, incidiendo en las fases de conceptualización, desarrollo y fabricación de cualquier nuevo producto. Mediante las actividades de aprendizaje, el alumnado será capaz de tomar las decisiones necesarias que permitan la creación de un producto tecnológico de alta calidad. El profesorado que imparte esta formación trabaja en diseño industrial o ingeniería, profesionales con un amplio conocimiento de sus materias y vocación por enseñar al alumnado el día a día de su profesión.
Perfil de acceso
El Máster en Diseño de Producto y Modelado Digital se dirige a personas con interés en el sector del diseño de producto y modelado digital, que además cuenten con estudios o experiencia laboral en:
- Graduado/as superiores en Diseño
- Ingeniero/as en Diseño Industrial
- Licenciado/as en Bellas artes
- Arquitecto/as
- Titulado/as superiores de otras áreas que trabajan como profesionales con experiencia acreditada en el ámbito del diseño, acreditable por currículo académico y/o portfolio, que sientan interés por el diseño
Salidas profesionales del Máster en Diseño de Producto y Modelado Digital
Nuestro Máster en Diseño de Producto y Modelado Digital ha ayudado a que nuestros alumnos ESDESIGNERS impulsen su carrera profesional:
- El 72% de nuestr@s alumn@s ha fortalecido sus conocimientos
- El 56% de nuestros alumnos ha mejorado su categoría profesional
- El 50% de nuestros ESDESIGNERS ha desarrollado nuevos proyectos, productos, líneas de acción y/o estrategias
- El 25% ha cambiado de trabajo y además, de categoría profesional
Gracias a nuestro programa han aprendido convertir una idea de diseño en pruducto real capz de resolver una necesidad existente y desarrollarse profesionalmente en los siguientes ámbitos:
- Gestor/a de Producto
- Diseñador/a industrial
- Diseñador/a de producto
- Diseñador/a de Modelado 3D
- Investigador/a de materiales y especialista
- Desarrollador/a de Productos
- Profesional freelance
Titulación
Después de finalizar con éxito el programa y habiendo realizado los trámites pertinentes recibirás el título de Máster por ESDESIGN. Además, tendrás la posibilidad de obtener el título de Máster de formación permanente por la Universidad Internacional de Valencia, siempre que cumplas con los requisitos académicos, de documentación, de pagos y administrativos establecidos.
Para poder obtenerla, deberás disponer de una Titulación Universitaria de Grado (Ingeniería, Licenciatura o Diplomatura). En el caso excepcional de no disponer de dicha Titulación, habiendo acreditado experiencia mínima profesional en el ámbito de la titulación y, habiendo superado las evaluaciones del Máster, obtendrás un Certificado de la Universidad Internacional de Valencia (VIU).

OPINIONES ESDESIGNERS
"Una vez finalizado el Máster puedo afirmar que mi experiencia ha sido muy buena y que mis expectativas en cuanto a compatibilidad horaria, volumen de trabajo y calidad docente se han visto cumplidas".
Jordi Noguera
Alumno del Máster en Diseño de Producto
“Me llevo un gran aprendizaje, tanto del contenido de las asignaturas como de los grandes profesionales que las impartieron”
Carla Díaz
Alumna del Máster en Diseño de Producto
"Una de las cosas más interesantes del máster es el alto nivel del profesorado"
Martín Geretto
Alumno del Máster en Diseño de Producto
"Tuve la oportunidad de hacer muchos de mis equipos con personas de otros países, y el poder entender su visión y perspectiva de las cosas tiene un gran valor como experiencia personal y profesional".
Irlanda García
Alumna del Máster en Diseño de Producto
Proceso de Admisión
- Solicitud de información: completa el formulario de solicitud de información del máster de formación permanente.
- Asesoramiento: el equipo de admisiones te asesorará para comprobar que el máster es el adecuado para tu perfil.
- Documentación: presenta los documentos necesarios para tu admisión, CV, portfolio y fotocopia del título universitario.
- Evaluación: el comité de admisiones valorará tu perfil profesional.
- Admisión: te comunicaremos la resolución del comité, tanto si es positiva como negativa.
- Reserva de plaza: empieza tu experiencia como ESDESIGNER.

FAQs
En el Máster en Diseño de Producto y Modelado Digital incluye licencia profesional de Solidworks, la licencia profesional Keyshot, así como la licencia de Adobe Creative Cloud de 12 meses que recibirás al inicio del máster.
Sí, el máster cuenta con tres talleres: el taller de animación digital, el taller de edición digital con DaVinci Resolve y el taller de empresa. Además, en ESDESIGN vivimos por y para el diseño y es por ello que organizamos eventos y conferencias con profesionales expertos en cada disciplina.
El 55% del alumnado procede de Latinoamérica y el 43% de Europa. Proviene de diversas disciplinas, entre las que destacan el diseño industrial, la ingeniería industrial y otros ámbitos relacionados. Cuentan con más de dos años de experiencia profesional.
Nos adaptamos a tus necesidades y te ofrecemos diversas modalidades de pago:
- Pago al contado: 10% descuento.
- Pago en 2 plazos: 5% descuento.
- Financiación 12 cuotas sin intereses.







