Fecha de inicio:
Noviembre 2020

Plazas disponibles:
30

Precio:
5.200

Duración:
12 meses  (60 ECTS)

Maestría en Diseño Web Multidispositivo: UX/UI
La visión de negocio, la experiencia de usuario (UX), la tecnología y el diseño de interfaz ocupan el lugar central.
Jorge Wimes
  1. Emprender un proyecto digital multidispositivo con visión de negocio.
  2. Dominar la arquitectura de contenidos centrándose en la experiencia de usuario.

Necesitamos aprender las herramientas necesarias para adentraros en esta apasionante disciplina, términos como definición de arquitectura de los contenidos, diseño de wireframes, diseño de interfaz (UI), experiencia de usuario (UX), accesibilidad o usabilidad pronto estarán en nuestro diccionario profesional.

Profundizar en las competencias que nos permita emprender, dirigir, diseñar e implementar cualquier tipo de proyecto digital, donde la visión de negocio y la estrategia, ocupan un lugar vital en la definición.

La Maestría Online en Diseño Web y Usabilidad es necesario para todo aquel que quiera avanzar en su carrera, desarrollar sus proyectos profesionales, así como estar preparado para un futuro aún más tecnológico.

Objetivos

Los principales objetivos de este programa son:

  • Comprensión de la nueva manera de ver el presente y el futuro en un entorno online. Adquirir competencias y conocimientos de nuevos conceptos (diseño de interfaz, usabilidad, interacción o posicionamiento) y adecuar otros que ya se conocen del diseño gráfico a este entorno.
  • Adquirir un proceso de trabajo asimilando cada fase del proyecto: briefing, creación del concepto, la definición estratégica/objetivos en función de las necesidades del cliente, desarrollo de la interfaz gráfica, producción de prototipos, programación del Frontend.Adquirir una base sólida para moverse a la perfección a la hora de proponer y plantear ideas en el entorno digital.
  • Aprender a sintetizar la arquitectura del sitio, usabilidad y estrategia de un proyecto multimedia mediante el diseño de su interfaz gráfica y el trabajo con los wireframes.
  • Controlar las diversas fases de producción de un proyecto digital, desde el contacto con el cliente hasta el lanzamiento del producto, tener en cuenta las personas que intervienen y conocer los requisitos y requerimientos para llevar con éxito cada una de ellas.
  • Aprender los protocolos de comunicación y las tecnologías propias de los proyectos multidispositivo e internet, para conocer mejor qué requerimientos necesita cada uno de ellos, aplicando todo eso sobre diferentes soportes (web y webApp) en un entorno multiplataforma (pantalla, tableta y smartphone).

 

 

La Maestría en Diseño Web Multidispositivo se estructura a partir de las siguientes áreas temáticas que se integran en un proyecto transversal que se desarrolla a lo largo de 10 asignaturas

Aula Abierta

Espacio abierto de aprendizaje destinado al software Adobe Creative Cloud. 6 semanas de duración, en paralelo al taller introductorio y al primer módulo.

01.Herramientas de diseño para pantalla (Sketch, Figma, AXD) (5 ECTS)

Descubriremos todas las herramientas de diseño para pantalla que existen en la actualidad, y plantearemos nuestro primer proyecto de diseño.

02. UI: Fundamentos del diseño de interacción (5 ECTS)

Conoceremos los fundamentos del Diseño de Interfaz para poder plantear cualquier tipo de proyecto digital de manera apropiada.

03. UX: Experiencia de Usuario (5 ECTS)

Aprenderemos a controlar la experiencia de usuario y los factores que la componen.

04. UI: Diseño Visual (5 ECTS)

Veremos cómo aplicar los fundamentos de UI y UX en pequeños proyectos para varios soportes.

05. Prototipado (5 ECTS)

Trabajaremos las herramientas para presentar las propuestas a los clientes (InvisionApp y Proto.io).

06. UI: Diseño de interfaces (5 ECTS)

Apuntalaremos conceptos sobre los diversos elementos gráficos, y cómo combinarlos y organizarlos para trabajar un proyecto multimedia.

07. Gestión de un CMS (5 ECTS)

Estudiaremos la diversidad de CMS existentes en el mercado y nos centraremos en Wordpress, uno de los CMS más rápido y popular. 

08. UI: Responsive Design vs APP (5 ECTS)

Tomaremos conciencia y experiencia en el diseño de proyectos web responsive.

09. El futuro de la interacción: nuevos escenarios digitales (5 ECTS)

Aprenderemos a diseñar y definir las nuevas maneras de interactuar del futuro: interfaces táctiles conectadas por voz, nuevos gadgets, control gestual, etc.

10. Gestión de proyectos y empresa (5 ECTS)

Detallaremos las fases de producción de un proyecto digital, desde el contacto con cliente hasta el lanzamiento del producto.

Trabajo Final de Maestría (10 ECTS)

Consiste en un proyecto personal de investigación partir de los contenidos impartidos durante el programa.

Taller Desarrollo frontend

Aprenderemos todos los elementos que nos permitirán llevar a cabo la creación de una página web.

Taller de creatividad

Consolidaremos una base que nos ayudará a crear nuestras propias ideas para dar respuesta a las necesidades de las personas.

 

Las materias que integran el plan de estudios se distribuyen de la siguiente manera:

ASIGNATURAS ECTS
Herramientas de diseño para pantalla (Sketch, Figma, AXD) 5
UI: Fundamentos del diseño de interacción 5
UX: Estrategia y experiencia de Usuario 5
UI: Diseño visual 5
Prototipado 5
UI: Diseño de interfaces 5
Gestión de un CMS 5
UI: Responsive Design vs APP 5
El futuro de la interacción: nuevos escenarios digitales 5
Gestión de proyectos y empresa 5
Trabajo Final de Maestría 10
TOTAL ECTS 60

Perfil recomendado

Esta maestría se dirige a personas que tengan el siguiente perfil:
  • Graduados Superiores en Diseño
  • Licenciados en Ciencias de la Comunicación
  • Licenciados en Ingeniería de Telecomunicaciones y/o Informática
  • Licenciados en Comunicación Audiovisual
  • Graduados Superiores en Informática
  • Programadores
  • Alumnos de bootcamps de programación
  • Emprendedores

Titulación

Las personas que superen la evaluación del programa obtendrán la doble titulación: Título Propio de ESDESIGN - Escuela Superior de Diseño de Barcelona y Título Propio de la Universidad Internacional de Valencia, que les acreditará como profesionales en la especialidad cursada.

Salidas profesionales

    Los alumnos que realicen esta maestría pueden desarrollar su carrera profesional en las siguientes áreas:

    • Estudios de diseño digital
    • Estudio de diseño con departamento de diseño digital
    • Agencias de publicidad con departamento de diseño digital
    • Consultoras de negocio y consultoras de diseño digital
    Jorge Wimes - Director de Programa

    Jorge Wimes - Director de Programa

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    Perfil profesional

    Director de arte en Maneko, estudio de diseño gráfico, comunicación y web.

    Experiencia

    Es director de proyectos, especializado en la definición de la estrategia, experiencia del usuario y arquitectura de la información, identidad corporativa y diseño editorial. En este tiempo ha trabajado y desarrollado proyectos para marcas tanto locales como internacionales, como Reactable, Santander Universidades, Teatro del Liceo, BMW, Ajuntamiento de Barcelona, Grupo Puig, Panrico, BDO consultores, Hospital Clínic Barcelona, Laboratorios Viñas, Tv3 y BMAT, entre otros.

    Docencia

    Compagina su actividad profesional con la docencia en diversas escuelas de Barcelona. Es profesor en ELISAVA (Grado Universitario, Másters y Ciclo formativo) y en IDEP (Másters).

    Formación

    Diplomado en Grado oficial de Diseño Gráfico, Máster en Diseño de Interficies Multimedia, y Postgrado en Producción Gráfica; todo ello en ELISAVA. Postgrado en programación orientada a web en IDECPompeu Fabra.
    Jofre Mañé

    Jofre Mañé

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    Perfil profesional

    Diseñador gráfico formado en diseño y en gestión y producción gráfica.

    Experiencia

    Desde 2007 trabajando como diseñador en Maneko donde realiza trabajos de diseño editorial, imagen corporativa y web para clientes como Santander Universidades, Teatre del Liceu, BDO, Laboratorios Viñas, entre otros.

    Docencia

    Compagina su actividad profesional con la docencia desde 2010 en CIC Cicles Formatius - ELISAVA dónde ha impartido clases de Técnicas gráficas y Edición web. También ha sido docente en AVBC (Servei d’Ocupació de Catalunya).

    Formación

    Diplomado en Grado oficial de diseño (2007) y Máster en gestión y producción gráfica (2009) en ELISAVA, Escuela Superior de Diseño e Ingeniería de Barcelona.
    Manel Leiva

    Manel Leiva

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    Perfil profesional

    Especializado en UX, diseño web y desarrollo font-end, con experiencia en múltiples disciplinas y tecnologías online.

    Experiencia

    Fundador y Director de Arte de Kings of Mambo Interactive Rhythm, estudio creativo digital desde 2004, ha trabajado en proyectos para clientes como Planeta, La Vanguardia, 8TV, Softonic, etc.

    Formación

    Formación en diseño gráfico y multimedia.
    Emilio González

    Emilio González

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    Perfil profesional

    Consultor en estrategia y creatividad digital y Senior Project Manager Digital

    Experiencia

    Con más de 15 años de experiencia en agencias de publicidad. Ha pasado de programador a Project Manager, pasando por todos los procesos de la creatividad interactiva. Ha trabajado en varias agencias digitales como Metáfora, del grupo Conzentra, Manifiesto y como Director Técnico en DDB. Ha dirigido proyectos para clientes tanto nacionales como internacionales, como Mattel, VW, AUDI, Microsoft, Cola Cao, Yamaha

    Formación

    Ingeniero en informática de Sistemas y Postgrado en estrategia y creatividad interactiva por la UAB
    Josep Ortega

    Josep Ortega

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    Perfil profesional

    Interaction Designer. Se dedica a la creación, diseño y desarrollo de proyectos online y aplicaciones digitales. Es fundador y Director Creativo de Kings of Mambo, estudio creativo digital nacido en 2004 que tiene entre sus principales clientes a Grupo Godó, RBA, Vueling, InfoJobs, Seat o Custo Barcelona, entre muchos otros.

    Experiencia

    Desde 1998 se dedica a la creación, diseño y desarrollo de proyectos digitales, algunos de ellos galardonados con premios nacionales e internacionales. Ha participado como ponente en eventos como el OFFF Barcelona, las jornadas de Adobe en Graphispack o como jurado de los premios Laus 2010.(categoría de proyectos interactivos).

    Docencia

    Es Co-Director del postgrado de Diseño de Apps y Productos Interactivos, profesor en el postgrado de Diseño Digital e Interactivo para Web y profesor de Diseño Digital en el Grado Universitario en IDEP Barcelona. Profesor de creatividad para proyectos digitales en la Escuela Complot.
    Anna Ripoll Bargunyó

    Anna Ripoll Bargunyó

    -

    Perfil profesional

    Experience designer, especializada en design thinking y customer experience.

    Experiencia

    En 2007 funda INTUITIVÄ (intuitiva.com), un estudio especializado en resolver retos empresariales basándose en las necesidades de las personas. Trabaja para empresas e instituciones del ámbito público y privado como: FC Barcelona, CaixaBank, Universitat Oberta de Catalunya, IESE Business School, Nedgia, Repsol, BBVA, Generalitat de Catalunya y colabora habitualmente con IBM, Fjord (Accenture) y otras consultoras y agencias.

    Docencia

    Es directora del Máster de Design Thinking y Customer Experience en EAE y profesora de UX y design thinking en la Universitat Oberta de Catalunya y otras escuelas de diseño com IDEP e IED.

    Formación

    Licenciada en periodismo. Máster en diseño y producción de contenidos multimedia (La Salle) y postgrado en Design for innovation strategies (IED).
    Edu Simonneau

    Edu Simonneau

    -

    Perfil profesional

    Director de Arte y diseñador UI.

    Experiencia

    Edu fundó una agencia digital al acabar los estudios de Multimedia, al cabo de unos años pasó por Bassat y después salto al mundo freelance. Ha realizado proyectos grandes y pequeños para clientes de todo tipo y ha trabajado con varios equipos. Actualmente, combina trabajos de freelance con el desarrollo de la startup Bonoom y la docencia. Da clases en de diseño interactivo en el Diploma Superior en Diseño Gráfico y Digital de Seeway y en el grado De Animación 3D, juegos y entornos interactivos de la Escuela Pia.
    Salvador Huertas Vidal

    Salvador Huertas Vidal

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    Perfil profesional

    Diseñador Gráfico especialista en diseño editorial print y digital. Ha formado parte de los estudios Grafica Martín Gutiérrez y Summa. Compagina la docencia y el diseño en la especialidad de editorial digital con los estudios Mucho, Lo Siento, bildi grafics.

    Docencia

    Profesor en las áreas: Diseño de Publicaciones Digitales Diseño App para SmartTV, Diseño App de gestión domótica Diseño Editorial y Tipografía Aplicada Pedagogía Creativa. Design Thinking. Pensamiento divergente

    Formación

    Diplomado en Diseño y Doctor en Pedagogía en Creatividad, Huertas. Cuenta con experiencia en diseño editorial y diseño de identidad. Hoy en día, combina práctica profesional en diseño UI / UX con docencia universitaria. Titulaciones: Grado en Diseño Gráfico 1998, Máster en Ciencias de la Educación (UAB) 2014, Doctor en Pedagogía Aplicada (UAB) 2017.
    Elisabeth Martínez

    Elisabeth Martínez

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    Perfil profesional

    Diseñadora gráfica y de interacción UX/UI. Especializada en diseño de interacción para proyectos y servicios digitales

    Experiencia

    Ha trabajado como diseñadora gráfica desde 2011 gestionando proyectos de branding, packaging, eventos y diseño digital UX/UI para empresas como Fundació Vila Casas, Enrique Tomás, Salerm o Grupo VMV, entre otros. Hoy en día trabaja para la consultora Movetia Barcelona, especializada en servicios de diseño y desarrollo para grandes entidades del IBEX 35. Ha participado en proyectos como Zona Imaginers e ImaginBank para LaCaixa y actualmente lidera proyectos UX/UI para las plataformas digitales de BancSabadell.

    Formación

    Design Research Course (UXER School Barcelona), Diseño de Apps y Productos Interactivos (IDEP Barcelon). Diplomatura de Gráfica Publicitaria (EASD Pau Gargallo de Badalona).
    Lander Muruaga

    Lander Muruaga

    -

    Perfil profesional

    Diseñador de experiencia de usuario, especializado en investigación, estrategia en diseño y Service Design.

    Experiencia

    Diseñador Freelance de Experiencia de Usuario(UX), trabajando en la red desde el año 2000. Clientes: Bimbo, Camper, Generalitat de Catalunya, Planeta DeAgostini, ABCKit, Ajuntament de Barcelona, Vueling, Wuaki.tv, GoodYear, GasNatural. Actualmente es Customer Experience Lead en HP.

    Docencia

    Profesor del Master de Diseño y dirección de proyectos web de Elisava. Profesor de Diseño de interacción y UX en el Grado de diseño de Elisava. Profesor de UX en el Postgrado de Diseño de interfaces y Experiencia de Usuario.

    Formación

    Bachelor of Arts in Design, Southampton University. Postgrado de Ilustración Avanzada, Escola Massana. Educación Social, Universidad del País Vasco, UPV/EHU.
    Jordi Galed

    Jordi Galed

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    Perfil profesional

    Programador y maquetador web con más de 15 años de carrera profesional. Experto en desarrollo front-end y back-end de proyectos digitales.

    Experiencia

    Es Co-Fundador y Director Técnico de Kings of Mambo, estudio creativo digital de Barcelona fundado en 2004, en el cual ha realizado desarrollos para empresas tales como, Seat, Verkami, InfoJobs, Mahou San Miguel, entre muchas otras.

    Docencia

    Docente en Idep Barcelona, en Máster Diseño Digital Avanzado: Web, Apps y DPS y Diseño de Apps y Publicaciones Digitales.
    Alejandro Masferrer

    Alejandro Masferrer

    -

    Perfil profesional

    Facilitador y diseñador de procesos creativos

    Experiencia

    En sus más de 10 años de experiencia, Alejandro ha trabajado en multitud de proyectos como diseñador, creativo y estratega. Fundó y dirigió The Pop Up Agency durante 4 años, una consultora nómada de creatividad con la que trabajó en más de 30 países para clientes como Facebook o adidas. Desde 2015 se enfoca a dirigir equipos en procesos creativos, diseñando metodologías y mejorando su funcionamiento.

    Docencia

    Es profesor de dos másters en Elisava, además de ponente habitual en multitud de escuela y festivales de diseño, destacando Cannes Lions.

    Formación

    Estudió Diseño Gráfico y Multimedia en Sevilla, además del máster de Dirección de Arte de Interacción en la escuela sueca Hyper Island.