Fecha de inicio:
Noviembre 2020

Plazas disponibles:
29

Precio:
5.200

Duración:
12 meses  (60 ECTS)

Maestría en Motion Design
Sabremos transformar las necesidades comunicativas de un proyecto en piezas que, gracias al movimiento, expliquen narrativas que no se pueden conseguir mediante una imagen estática.
David Galar
  1. Dotar de movimiento a cualquier tipo de diseño para contar una historia.
  2. Utilizar el diseño para desarrollar una narrativa basada en los principios del storytelling.

La Maestría en Motion Design tiene como objetivo conducir hacia el mundo audiovisual todos nuestros dotes comunicativos. Aprenderemos a generar identidades visuales donde el movimiento sea la parte que defina la personalidad de la marca. Aprenderemos a generar el movimiento de las cosas en base a ideas y razonamientos. Esa es la característica principal de Motion Design, definir el Motion en base a un porque. Aprenderemos que mediante esta disciplina podemos explicar conceptos muy complicados de una forma muy sencilla.

Objetivos

Los principales objetivos de este programa son:

  • Gracias a la Maestría en Motion Design serás capaz de generar narrativas audiovisuales mediante el diseño gráfico y la animación.
  • Aprenderemos a generar soluciones gráficas de calidad mediante animación en 2 y 3 dimensiones.
  • Gracias a softwares diversos como: Adobe After Effects, Adobe Premiere, Maxon Cinema 4D o Resolume. Que nos proporcionarán las herramientas necesarias para desenvolvernos en Motion Graphics de 2, 3 dimensiones y generación de gráficos a tiempo real.
  • Adquirir habilidades creativas para poder afrontar un proyecto de Motion Design de una forma innovadora para la industria.
  • Trabajaremos las disciplinas necesarias para ser capaces de comunicarnos en el mismo lenguaje que empresas que trabajan dentro del sector audiovisual.
  • Ser capaces de desarrollar proyectos de branding con un lenguaje apto para los nuevos canales de comunicación digital. Con la finalidad de poder sacar el máximo rendimiento que nos proporcionan los mismos.

 

 

La Maestría en Motion Design se estructura a partir de las siguientes asignaturas que se integran en un proyecto transversal

Aula Abierta

Espacio abierto de aprendizaje destinado al software Adobe Creative Cloud. 6 semanas de duración, en paralelo al taller introductorio y al primer módulo.

01. Animación 2D (Software: Adobe After Effects) (5 ECTS)

Aprenderemos a manejar Adobe After Effects, el software de efectos visuales y gráficos de movimiento en dos dimensiones.

02. Narrativas audiovisuales y storytelling (5 ECTS)

Construiremos narrativas en base a un guion previamente establecido.

03. Edición y montaje de vídeo (Software: Premiere) (5 ECTS)

Manejaremos el software Premiere Pro y veremos y la importancia de la sincronía con el audio.

04. Tipografía en movimiento (5 ECTS)

Dotaremos de movimiento a las letras para así poder potenciar el mensaje que queramos transmitir con ellas.

05. Animación 3D (Software: Maxon Cinema 4D) (5 ECTS)

Aprenderemos a utilizar el software Cinema 4D para desarrollar nuestras animaciones en tres dimensiones.

06. Dirección de arte en el mundo audiovisual (5 ECTS)

Generaremos un imaginario visual buscando las piezas que mejor encajen entre si para representar cada concepto.

07. Estrategia e identidad en Motion Design (5 ECTS)

Aprenderemos a plantear identidades pensadas desde su origen para formatos digitales.

08. El motion y la interactividad (5 ECTS)

Exploraremos vías para que las instalaciones interactivas puedan ser entendidas de mejor manera gracias al motion.

09. Sound Design y postproducción para vídeo y animación (5 ECTS) 

Descubriremos cómo diseñar sonidos específicos para sonorizar nuestras animaciones.

10. Motion graphics en tiempo real (Software: Resolume Avenue) (5 ECTS)

Con Resolume, dispondremos de las diferentes partes de nuestro video por separado como si de capas se tratase.

Trabajo Final de Maestría

Crearemos una identidad gráfica en movimiento o Kinetic Brand, y se desarrollará el branding de una marca nativa digital desde cero.

Taller After effects avanzado

Aprenderemos aspectos avanzados del software a modo de refuerzo de la asignatura de animación 2D.

Taller Introducción a cinema 4D

Nos introduciremos en el entorno de trabajo 3D mediante el software de animación Cinema 4D.

 

Las materias que integran el plan de estudios se distribuyen de la siguiente manera:

ASIGNATURAS ECTS
Animación 2D (Software: Adobe After Effects) 5
Narrativas audiovisuales y storytelling 5
Edición y montaje de video (Software: Premiere) 5
Tipografía en movimiento 5
Animación 3D (Software: Maxon Cinema 4D) 5
Dirección de arte en el mundo audiovisual 5
Estrategia e identidad en Motion Design 5
El motion y la interactividad 5
Sound Design y postproducción para vídeo y animación 5
Motion graphics en tiempo real (Software: Resolume Avenue) 5
Trabajo Final de Maestría 10
Total 60

Perfil recomendado

Esta Maestría se dirige a personas que tengan el siguiente perfil:
  • Diseño gráfico
  • Comunicación
  • Publicidad
  • Tipografía
  • Ilustración
  • Bellas artes
  • Animación tradicional

Titulación

    Las personas que superen la evaluación del programa obtendrán la doble titulación: Título Propio de ESDESIGN - Escuela Superior de Diseño de Barcelona y Título Propio de la Universidad Internacional de Valencia, que les acreditará como profesionales en la especialidad cursada.

    Salidas profesionales

      Los alumnos que realicen esta Maestría pueden desarrollar su carrera profesional en las siguientes áreas:

      • Estudios de diseño gráfico.
      • Agencias de publicidad.
      • Empresas de diseño audiovisual.
      • Productoras audiovisuales (publicidad, cine y TV).
      • Agencias Web.
      • Empresas de comunicación multimedia.

       

      David Galar - Director de Programa

      David Galar - Director de Programa

      -

      Perfil profesional

      Diplomado en Marketing y Gestión Comercial por ESIC y SKEMA Bussines School. Grado en Diseño gráfico por IDEP y Postgrado en Motion Graphics por IDEP.

      Experiencia

      Trabajó en el estudio Mucho donde desarrolló principalmente proyectos de identidad. De 2015 a 2018 trabajó como freelance y en 2019 funda el estudio Gimmewings. Compagina su trabajo con la docencia en IDEP y ESdesign.
      Arnau Vilà

      Arnau Vilà

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      Perfil profesional

      Socio y productor ejecutivo de la productora audiovisual La Rectoria.

      Experiencia

      Empezando su carrera como editor en Barça TV, después de 7 años trabajando como realizador y montador freelance, funda La Rectoria en 2016. Especializado en la elaboración de contenidos y publicidad, ha participado también en la producción de varios documentales.

      Formación

      Licenciado en comunicación Audiovisual en la Universidad Ramon Llull.
      Gerard Mallandrich Miret

      Gerard Mallandrich Miret

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      Perfil profesional

      Motion Designer freelance

      Experiencia

      Una vez terminados sus estudios de diseño gráfico en EINA comienza su carrera primero en Summa y después en Mayúscula, estudios donde trabaja durante 4 años. A finales de 2017 decide emprender su aventura freelance focalizándose en animación y Motion Design para proyectos de diseño gráfico. Durante esta época tiene la oportunidad de trabajar y colaborar con estudios y agencias como: Mucho, Lo Siento, Forma&Co, Summa, Mayúscula, Rubio Arauna, Domestic Data Streamers y Pràctica, entre otros.

      Docencia

      Combina su trabajo de freelance con su proyecto personal; proyecto que nace en 2016 en el cual realiza ejercicios experimentales y autodidactas con el objetivo de mejorar sus habilidades y crecer profesionalmente. Desde 2018 ha impartido workshops de motion y tipografía experimental en EINA e IDEP.

      Formación

      Graduado en Diseño Gráfico
      Alex Palazzi

      Alex Palazzi

      -

      Perfil profesional

      Diseñador gráfico especializado en Motiongraphics, Crafts y ToyArt.

      Experiencia

      Después de varios años en estudios y agencias de diseño y publicidad en Barcelona colaborando en trabajos de animación, mapping y postproducción digital, en 2015 decide ser freelance desarrollado proyectos para marcas locales e internacionales como Adobe, Paypal, Women´s Health, Pepsico, Movistar+, Nespresso, Rossignol entre otros. Durante estos años ha participado en las Conferencias "Procesos Creativos" en Madrid, "Artist Spotlight" en Offf Barcelona a cargo de Adobe y "Vice Meets" por ViceSpain. Su trabajo también ha sido publicado en ediciones impresas como "The Making of Artistic Typography book, "TexWorld TrendBook", "Inspire Magazine” y "Photoshop Creative Magazine”.

      Docencia

      Profesor de After effects y Photoshop focalizado a la postproducción y edición de video en la E.A.P (Escuela de Animación en Plastilina).

      Formación

      Graduado superior en Diseño Gráfico. Postgrado en Motiongraphics y diseño audiovisual. También ha realizado cursosprofesionales de Zbrush, Stopmotion y animación 3D.